Krwawy lisz - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom5
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Nekromanci są najlepszymi uzdrowicielami, gdyż życiodajna siła jest tak naprawdę cofaniem śmierci.

Jednakże za ich dogłębnym studiowaniem natury czasu musi kryć się coś więcej. Czy możliwe, że wszystko, co wiemy o przeszłości liszów — oraz wszystko, co poznamy w przyszłości — może być jedynie ułudą stworzoną przez tych istniejących obecnie? Czas pokaże.

Typ stworzenia
Nieumarły

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków. Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
127
Obrona
164
Obrażenia
13-168
Zdrowie
454
Szybkość
36
Inicjatywa
49
Przyrost
5
Złoto
460

Linia ulepszeń

Podstawowa

Lisz

Poziom5
Atak
127
Obrona
127
Obrażenia
13-168
Zdrowie
454
Szybkość
27
Inicjatywa
49
Przyrost
5
Złoto
320
Zdolności
Cofnięcie ŚmierciKoszt2Przywraca [ 20 + 10 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Ulepszenie

Morowy lisz

Poziom5
Atak
127
Obrona
12-47
Obrażenia
16-16+1.56
Zdrowie
454
Szybkość
36
Inicjatywa
5+18
Przyrost
5
Złoto
460
Zdolności
Objęcia ŚmierciKoszt2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Obszarowe UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego.
Alternatywa

Krwawy lisz

Poziom5
Atak
127
Obrona
16+44
Obrażenia
13-16-1.58
Zdrowie
454
Szybkość
36
Inicjatywa
4-19
Przyrost
5
Złoto
460
Zdolności
Cofnięcie ŚmierciKoszt2Przywraca [ 40 + 20 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Tymczasowy WampiryzmKażdy atak przywraca 20% zadanych obrażeń jako PZ wszystkim przyjaznym stworzeniom. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Wiedza o ŚmierciZwiększa PD otrzymywane przez bohatera o 10%. Efekt ten się nie kumuluje.
Ranga 5
Porownaj

Umiejętności

Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Tymczasowy WampiryzmKażdy atak przywraca 20% zadanych obrażeń jako PZ wszystkim przyjaznym stworzeniom. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Wiedza o ŚmierciZwiększa PD otrzymywane przez bohatera o 10%. Efekt ten się nie kumuluje.

Zdolności

Cofnięcie ŚmierciKoszt2Przywraca [ 40 + 20 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.