Morowy lisz - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom5
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Miazmaty to kolejna forma życia wiecznego — nieustannie się zmieniają i przekształcają, lecz trwają. To nie przypadek, że śmiertelne trucizny i cudowne leki często składają się z tych samych substancji, tylko podanych w innych ilościach.

Być może życie i śmierć także nie są przeciwieństwami, lecz dwiema stronami tej samej karty.

Typ stworzenia
Nieumarły

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków. Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
12№7
Obrona
12№7
Obrażenia
16-16№6
Zdrowie
45№4
Szybkość
3№6
Inicjatywa
5№8
Przyrost
5
Złoto
460

Linia ulepszeń

Podstawowa

Lisz

Poziom5
Atak
12№7
Obrona
12№7
Obrażenia
13-16№8
Zdrowie
45№4
Szybkość
2№7
Inicjatywa
4№9
Przyrost
5
Złoto
320
Zdolności
Cofnięcie ŚmierciKoszt2Przywraca [ 20 + 10 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Ulepszenie

Morowy lisz

Poziom5
Atak
12№7
Obrona
12-4№7
Obrażenia
16-16+1.5№6
Zdrowie
45№4
Szybkość
3№6
Inicjatywa
5+1№8
Przyrost
5
Złoto
460
Zdolności
Objęcia ŚmierciKoszt2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Obszarowe UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego.
Alternatywa

Krwawy lisz

Poziom5
Atak
12№7
Obrona
16+4№4
Obrażenia
13-16-1.5№8
Zdrowie
45№4
Szybkość
3№6
Inicjatywa
4-1№9
Przyrost
5
Złoto
460
Zdolności
Cofnięcie ŚmierciKoszt2Przywraca [ 40 + 20 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Tymczasowy WampiryzmKażdy atak przywraca 20% zadanych obrażeń jako PZ wszystkim przyjaznym stworzeniom. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Wiedza o ŚmierciZwiększa PD otrzymywane przez bohatera o 10%. Efekt ten się nie kumuluje.
Ranga 5
Porownaj

Umiejętności

Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Obszarowe UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego.

Zdolności

Objęcia ŚmierciKoszt2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.