Efeito: A criatura amiga alvo recupera [ 50 + 5 × Poder de Feitiço do herói ] de PV e Dissipa todos os efeitos negativos. Não revive unidades abatidas.
Nível 2
PV por Poder de Feitiço: 5 –> 10.
Nível 3
É acionado mais uma vez no início da rodada seguinte.
Nível 4
Afeta todas as criaturas amigas.
Não afeta Mortos–Vivos, Encarnações nem Construtos
Efeito: A criatura amiga alvo provoca +15% de Dano com ataques básicos e sempre provoca Dano máximo. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Efeito: Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Efeito: A criatura inimiga alvo não pode recuperar PV. Este efeito perdura após a morte da criatura. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Efeito: Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Nível 2
Base de duração de efeito: 1 –> 2.
Nível 3
+50% de Dano provocado pelo feitiço.
Nível 4
Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.
Não afeta Criaturas Mágicas, Mortos–Vivos nem Construtos
Efeito: Provoca [ 30% + 3% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo da criatura inimiga alvo como Dano Mágico. Cada vez que este feitiço for relançado no mesmo alvo, ele provoca mais +200% de Dano Mágico. Efeito acumulável.
Nível 2
Base de Dano: 30% –> 45% PV.
Nível 3
Dano por Poder de Feitiço: 3% –> 6% PV.
Nível 4
Mata a criatura inimiga alvo se o tamanho do seu grupo for menor ou igual a 25% de seu tamanho original.
Efeito: Provoca [ 30% + 3% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo da criatura inimiga alvo como Dano Mágico. Cada vez que este feitiço for relançado no mesmo alvo, ele provoca mais +100% de Dano Mágico. Efeito acumulável.
Nível 2
Base de Dano: 30% –> 45% PV.
Nível 3
Dano por Poder de Feitiço: 3% –> 6% PV.
Nível 4
Mata a criatura inimiga alvo se o tamanho do seu grupo for menor ou igual a 25% de seu tamanho original.
Efeito: Teletransporta o herói que o lançar à cidade sob seu controle mais próxima a 16 quadrados de alcance. Todos os pontos de Movimento restante são perdidos. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.
Efeito: O herói que a lançar interage de imediato com qualquer cidade controlada, permitindo a transferência de criaturas à cidade ou a partir da cidade. Pode ser usado 1 vez por dia.
Efeito: Recupera o mana do herói que o lançar com base em seus pontos de Movimento restantes: 1% de Mana por 1% de pontos restantes. Todos os pontos de Movimento são perdidos.
Efeito: Remove 10 de Mana do herói que o lançar para recuperar 20 de Mana a qualquer herói aliado a 3 quadrados de alcance. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.
Efeito: Permite que a reanimação de Mortos–Vivos seja ativada ou desativada. Quando desativada, o herói recupera Energia Necromântica após vencer uma batalha em vez de criar Mortos–Vivos amigos.