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Feitiços

Feitiços de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escolas de magia, custos e efeitos.

Escola de magia

Magia da Luz do Dia

Magia da Luz do Dia - Grau 1

Feitiços: 4

FeitiçoManaNível 1Nível 2Nível 3Nível 4
Água CurativaMagia de Combate5

A criatura amiga alvo recupera [ 50 + 5 × Poder de Feitiço do herói ] de PV. Não revive unidades abatidas.

PV por Poder de Feitiço: 5 –> 10.

É acionado mais uma vez no início da rodada seguinte.

Afeta todas as criaturas amigas.

BênçãoMagia de Combate7

A criatura amiga alvo provoca +15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Dano de ataques básicos: 15% –> 20%.

Afeta todas as criaturas amigas.

Dano de ataques básicos: 20% –> 30%.

Encurtar SombraMagia de Combate6

A criatura inimiga alvo perde 3 de Ataque e Defesa. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

A redução de Ataque e de Defesa aumenta a cada rodada.

Dissipa "Alargar Sombra".

Afeta todas as criaturas inimigas.

PressaMagia de Combate8

A criatura amiga alvo ganha +2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Bônus de Velocidade: 2 –> 4.

Dissipa "Teia".

Bônus de Velocidade: 4 –> 6.