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Feitiços

Feitiços de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escolas de magia, custos e efeitos.

Escola de magia

Magia da Luz do Dia

Magia da Luz do Dia - Grau 3

Feitiços: 4

FeitiçoManaNível 1Nível 2Nível 3Nível 4
Canção de PoderMagia de Combate6

Zera os tempos de recarga da criatura amiga alvo.

Dissipa todos os efeitos que estejam bloqueando ataques ou competências da criatura.

A criatura pode usar suas competências limitadas outra vez.

Afeta todas as criaturas amigas.

ProvocarMagia de Combate11

Todos os inimigos dentro de 2 hexágonos da criatura amiga alvo só podem fazer essa criatura de alvo. Cada aplicação de Dano faz com que o efeito dure 1 rodada(s) menos. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Raio de efeito: 2 –> 3.

Base de duração de efeito: 1 –> 3.

Raio de efeito: 3 –> 4.

RiposteMagia de Combate10

A criatura amiga alvo contra–ataca antes que o ataque inimigo acerte. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Provoca +20% de Dano com contra–ataques.

Ganha mais +1 contra–ataque por rodada.

Afeta todas as criaturas amigas.

Toque de ArinaMagia de Combate14

A criatura amiga alvo ganha 1 de Iniciativa e 10% de PV máximo. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Bônus de PV máximo: 10% –> 20%.

Afeta todas as criaturas amigas.

Bônus de dobro de Iniciativa.