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Feitiços

Feitiços de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escolas de magia, custos e efeitos.

Escola de magia

Magia da Sombra Noturna

Magia da Sombra Noturna - Grau 1

Feitiços: 4

FeitiçoManaNível 1Nível 2Nível 3Nível 4
Alargar SombraMagia de Combate7

A criatura amiga alvo ganha 3 de Ataque e de Defesa. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

O bônus de Ataque e de Defesa aumenta a cada rodada.

Dissipa "Encurtar Sombra".

Afeta todas as criaturas amigas.

Calma InsólitaMagia de Combate6

Inimigo alvo provoca –15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Dano de ataque básico: –15% –> –20%.

Afeta todas as criaturas inimigas.

Dano de ataque básico: –20% –> –30%.

Decadência FatalMagia de Combate4

A criatura inimiga alvo não pode recuperar PV. Este efeito perdura após a morte da criatura. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Reduz o PV máximo em 20%.

Este efeito não pode ser dissipado.

Redução de PV máximo: 20% –> 30%.

DesesperoMagia de Combate11

Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

+50% de Dano provocado pelo feitiço.

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.