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Feitiços

Feitiços de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escolas de magia, custos e efeitos.

Escola de magia

Magia da Sombra Noturna

Magia da Sombra Noturna - Grau 2

Feitiços: 4

FeitiçoManaNível 1Nível 2Nível 3Nível 4
Capa de SombraMagia de Combate7

A criatura amiga alvo não pode ser feita de alvo. O efeito acaba quando a unidade realizar qualquer ação ou no fim da rodada.

O primeiro ataque sob este efeito provoca +25% de Dano.

Mana: 4

Base de custo de mana: 7 –> 4.

Bônus de Dano: 25% –> 50%.

Instrução do UmbralMagia de Combate10

Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.

Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.

Ler MentesMagia do mapa global10

Revela a quantidade precisa e as intenções de todos os esquadrões neutros a [ 3 × visão do herói ] quadrados de alcance do herói.

Mana: 7

Base de custo de mana: 10 –> 7.

Revela informações sobre heróis inimigos.

Revela informações sobre cidades inimigas.

TeiaMagia de Combate9

A criatura inimiga alvo perde 2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Redução de Velocidade: –2 –> –3.

Dissipa "Pressa".

Redução de Velocidade: –3 –> –4.