Feitiços
Feitiços de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escolas de magia, custos e efeitos.
Escola de magia
Magia da Sombra Noturna
Magia da Sombra Noturna - Grau 3
Feitiços: 4
| Feitiço | Mana | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | A criatura inimiga alvo é impedida de usar ataques À Distância. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s). | Base de duração de efeito: 1 –> 2. | Alvos provocam –15% de Dano Corpo a Corpo. | Afeta todas as criaturas inimigas. | |
| 13 | A criatura inimiga alvo cai no sono e não pode realizar qualquer ação. Efeito dissipado ao receber Dano. Após acordar, essa criatura não poderá cair no sono de novo até o fim da batalha. Duração: 2 rodada(s). | Base de duração de efeito: 2 –> 3. | Base de duração de efeito: 3 –> 4. | Receber Dano não dissipa o efeito, mas reduz sua duração em 2 rodadas. | |
| 5 | A criatura inimiga alvo é impedida de usar competências ou gerar pontos de Foco. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s). | Base de duração de efeito: 1 –> 2. | Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo. | Afeta todas as criaturas inimigas. | |
| 16 | Renova a névoa de guerra em um raio de 8 quadrados em volta do herói para ocultá–lo dos oponentes até que a névoa seja removida. Pode ser usado 1 vezes por dia. | Mana: 12 Base de custo de mana: 16 –> 12. | Raio da névoa de guerra: 8 –> 10. | Raio da névoa de guerra: 10 –> 14. |








