Feitiços
Feitiços de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escolas de magia, custos e efeitos.
Escola de magia
Magia Primal
Magia Primal - Grau 1
Feitiços: 3
| Feitiço | Mana | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | A criatura amiga alvo sofre –15% de Dano de ataques Corpo a Corpo. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s). | Dano: –15% –> –20%. | Afeta todas as criaturas amigas. | Dano: –20% –> –30%. | |
| 6 | Provoca [ 25 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico à criatura inimiga alvo. | Base de Dano: 25 –> 50. | Base de Dano: 50 –> 100. | Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15. | |
| 10 | Revela a localização de todos os esquadrões neutros no mapa global (incluindo aqueles em névoa de guerra). | Mana: 6 Base de custo de mana: 10 –> 6. | Revela a localização de recursos. | Revela a localização de artefatos. |
Magia Primal - Grau 2
Feitiços: 4
| Feitiço | Mana | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | Provoca [ 50 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas dentro de um raio de 1 hexágono. | Base de Dano: 50 –> 75. | Base de Dano: 75 –> 125. | Base de Dano: 125 –> 200. | |
| 8 | Posiciona até 2 obstáculos de cristal. Um obstáculo é destruído ao receber 1 golpe(s) de ataque. Duração: 2 rodada(s). | Base de duração: 2 –> 3. | Obstáculos: 2 –> 3. | O obstáculo é destruído após receber 2 aplicações de Dano. | |
| 8 | Reduz a duração de todos os efeitos positivos aplicados ao alvo em [ 2 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ]. | Base de eficácia de feitiço: 1 –> 2. | Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo. | Afeta todas as criaturas inimigas. | |
| 10 | Provoca [ 50 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico à criatura inimiga alvo e reduz a Iniciativa em 3. Duração: 2 rodada(s). | Base de Dano: 50 –> 100. | Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15. | Redução de Iniciativa: –3 –> –6. |
Magia Primal - Grau 3
Feitiços: 4
| Feitiço | Mana | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Provoca [ 75 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico ao inimigo alvo. Todos os hexágonos vazios adjacentes são preenchidos com obstáculos de pedra. Um obstáculo é destruído ao receber 1 golpe(s) de ataques. Duração: 1 rodada(s). | Base de Dano: 75 –> 150. | Os obstáculos criados duram mais +1 rodada. | Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20. | |
| 16 | Provoca [ 100 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano a todas as estruturas defensivas no campo de batalha. Também provoca [ 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano a todas as criaturas dentro das muralhas do castelo. | Dano a estruturas defensivas: 100 –> 200. | Também provoca 100 de Dano a todas as criaturas dentro das muralhas do castelo. | Dano a estruturas defensivas: 200 –> 400. | |
| 12 | Queima 2 hexágonos selecionados. Uma criatura terrestre que pisar em um hexágono em chamas sofre [ 80 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico. Duração: 2 rodada(s). | Mana: 9 Base de custo de mana: 12 –> 9. | Hexágonos em chamas: 2 –> 3. | Provoca +50% de Dano. | |
| 11 | Provoca [ 50 + 5 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a até 3 inimigos alvos diferentes. | Base de Dano: 50 –> 100. | Alvos: 3 –> 4. | Dano por Poder de Feitiço: 5 –> 10. |
Magia Primal - Grau 4
Feitiços: 4
| Feitiço | Mana | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Qualquer alvo escolhido se torna imune aos feitiços de grau 3 e mais baixos. Este efeito não pode ser dissipado. Se o alvo for uma criatura invocada ou conter unidades temporárias em seu grupo, elas são destruídas. Duração: 1 rodada(s). | Base de duração de efeito: 1 –> 2. | Afeta feitiços de grau 1-4. | Também afeta feitiços de grau 1-5. | |
| 24 | Provoca [ 100 + 20 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico à criatura inimiga alvo. O raio, em seguida, salta 1 vez(es) a um alvo aleatório a 3 hexágono(s) de distância, provocando –50% de Dano Mágico com cada salto. | Faz +1 salto(s). | Faz +1 salto(s). Base de Dano: 100 –> 300. | Faz +1 salto(s). Dano por Poder de Feitiço: 20 –> 30. | |
| 17 | Afeta um esquadrão em um raio de [ 1 × visão do herói ] quadrado(s). Transforma–o em um esquadrão diferente da mesma força. Pode ser usado 1 vez(es) por dia. | Multiplicador de raio: 1 –> 2. | Ao transformar um alvo, sua força é reduzida em 5%. | Redução de força do alvo: 5% –> 10%. | |
| 21 | Provoca [ 75 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas adjacentes ao hexágono alvo. Todos os grupos afetados são afastados do centro quando possível. | Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20. | A Iniciativa de todos alvos diminui em 2. | Dobra a base de Dano e a redução de Iniciativa. |
Magia Primal - Grau 5
Feitiços: 3
| Feitiço | Mana | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Provoca [ 150 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas no campo de batalha. | Base de Dano: 150 –> 250. | Base de Dano: 250 –> 350. | Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 25. | |
| 28 | A criatura amiga alvo ganha Golpe Duplo e provoca e sofre +10% de Dano. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s). | Dano provocado e sofrido: 10% –> 15%. | Dano provocado e sofrido: 15% –> 25%. | Dano provocado e sofrido: 25% –> 40%. | |
| 20 | Invoca um grupo de [ 12 + 1 × Poder de Feitiço do herói ] Remanescentes Primordiais. Eles desaparecerão ao fim da batalha. | Raio de invocação: 1 –> 2. | Summoned stack can use abilities. | Multiplicador de Poder de Feitiço: 1 –> 2. |








