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Feitiços

Feitiços de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escolas de magia, custos e efeitos.

Escola de magia

Magia Arcana

Magia Arcana - Grau 3

Feitiços: 4

FeitiçoManaNível 1Nível 2Nível 3Nível 4
Destino IminenteMagia de Combate13

Provoca Dano a todos os inimigos. Cada grupo sofre 15 de Dano Mágico por seu grau de criatura.

Dano por grau de unidade: 15 –> 25.

Dano por grau de unidade: 25 –> 40.

Provoca Dano Puro.

Esferas TemporaisMagia de Combate11

Posiciona até 2 armadilhas invisíveis em hexágonos livres. Elas são acionadas quando pisadas por uma criatura terrestre, provocando Dano Mágico à criatura e às adjacentes antes de desaparecer. O Dano é igual a [ 100% + 5% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo de uma unidade. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Dano por Poder de Feitiço: 5% –> 10%.

Armadilhas: 2 –> 3.

Dano por Poder de Feitiço: 10% –> 15%.

GrilhõesMagia de Combate6

A criatura inimiga alvo não pode contra–atacar. Duração: [ 1 + 1 por cada 6 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Dissipa "Riposte".

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Reunir!Magia do mapa global12

O herói que lançar o feitiço interage de imediato com qualquer herói aliado a [ 1 × visão do herói ] quadrados de alcance. Pode ser usado 1 vezes por dia.

Multiplicador de raio: 1 –> 2.

Pode ser usado +1 vez por dia.

Multiplicador de raio: 2 –> 3.