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Classes

Subclasses por facção, função e habilidades necessárias

Compare as habilidades que desbloqueiam cada subclasse, sua função e os heróis da facção com um perfil inicial compatível.

24
Classes
20
Habilidades necessárias
144
ligações com heróis

Bosque

4 Classes

Página da facção
Bosque
ClassesFunçãoHabilidades necessáriasExemplos de heróisEfeito
Favorecido da FortunaVigiaClasse de poderOfensivaSabedoriaMagia PrimordialSorteDiplomaciaAncião PeregrinoCaudarruivaEithFaleorFormosa Sh'aGorel Cabeça–de–LançaCriaturas amigas têm o máximo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Sorte ao atacar.
Manancial do VigorVigiaClasse de poderResistênciaMagia de BatalhaMagia de Luz DiurnaLiderançaIntuiçãoAncião PeregrinoCaudarruivaEithFaleorFormosa Sh'aGorel Cabeça–de–LançaGera o máximo de Cargas de Foco no início de cada rodada, exceto a primeira .
Enviado CelesteDruidaClasse mágicaDefesaInvocação de AvatarMagia ArcanaReconhecimentoEconomiaAelinielAncião Tss'kishEcolírioGlaciaHalonO MenestrelO herói pode usar todos os feitiços.
Fúria CelestialDruidaClasse mágicaTécnica de BatalhaFeitiçariaMagia de Sombra NoturnaLogísticaTáticaAelinielAncião Tss'kishEcolírioGlaciaHalonO MenestrelGolpe Heroico provoca Dano em todos os inimigos dentro de um raio de 1 hexágono.

Cisma

4 Classes

Página da facção
Cisma
ClassesFunçãoHabilidades necessáriasExemplos de heróisEfeito
DesvinculaçãoGuardião do JuramentoClasse de poderOfensivaFeitiçariaMagia de Luz DiurnaLiderançaReconhecimentoChangeling UrgoChifre NegroJänheiMara Mat'haMártir ThoMatastala, a BrancaAumenta o nível de todos os feitiços do herói ao máximo.
InsensívelGuardião do JuramentoClasse de poderResistênciaSabedoriaMagia de Sombra NoturnaDiplomaciaEconomiaChangeling UrgoChifre NegroJänheiMara Mat'haMártir ThoMatastala, a BrancaInimigo perde todas as suas Cargas de Foco no início de cada rodada, exceto a primeira .
IncomensurávelConfabulador da FissuraClasse mágicaDefesaInvocação de AvatarMagia ArcanaSorteLogísticaDhüvriGrellekh, o TraidorIrmã KeiriKwinriO Coletivo OcularRa'DavokTodos os inimigos provocam Dano mínimo e sofrem Dano máximo.
IrrefreávelConfabulador da FissuraClasse mágicaTécnica de BatalhaMagia de BatalhaMagia PrimordialIntuiçãoTáticaDhüvriGrellekh, o TraidorIrmã KeiriKwinriO Coletivo OcularRa'DavokO herói ganha +10 de Ataque, Defesa, Poder de Feitiço e Conhecimento.

Enxame

4 Classes

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Enxame
ClassesFunçãoHabilidades necessáriasExemplos de heróisEfeito
Devorador de AlmasSicárioClasse de poderResistênciaMagia de BatalhaMagia de Luz DiurnaIntuiçãoLogísticaAbigor, Duque da BatalhaCurson, Duque da FúriaLíngua–de–OuroLoMíseraNievConcede uma nova competência de batalha. Permite que o herói consuma um cadáver alvo para ganhar Ataque, Defesa e Poder de Feitiço bônus até o fim da batalha.
Mãe da ProleSicárioClasse de poderTécnica de BatalhaSabedoriaMagia de Sombra NoturnaLiderançaEconomiaAbigor, Duque da BatalhaCurson, Duque da FúriaLíngua–de–OuroLoMíseraNievDobra os valores base de Larvas de Fogo invocadas.
Lorde do CaosArautoClasse mágicaOfensivaFeitiçariaMagia PrimordialSorteReconhecimentoBathym, Duque das JoiasFleuGrooKharisethLeiraMilaGolpe Heroico provoca +2 de Dano por cada ponto de atributo do herói.
ProgenitorArautoClasse mágicaDefesaInvocação de AvatarMagia ArcanaDiplomaciaTáticaBathym, Duque das JoiasFleuGrooKharisethLeiraMila+200% de crescimento de criaturas em todas as suas cidades.

Masmorra

4 Classes

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Necrópole

4 Classes

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Necrópole
ClassesFunçãoHabilidades necessáriasExemplos de heróisEfeito
Podridão AndanteCavaleiro da MorteClasse de poderResistênciaSabedoriaMagia de Sombra NoturnaDiplomaciaTáticaArtorius VeritasBaluarteKel'GhulMarlNatalidaProsoponTodos os inimigos sempre têm o mínimo de Moral possível.
Prenunciador da DestruiçãoCavaleiro da MorteClasse de poderDefesaFeitiçariaMagia PrimordialSorteReconhecimentoArtorius VeritasBaluarteKel'GhulMarlNatalidaProsoponCriaturas inimigas sempre têm o mínimo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Azar ao atacar.
CronomanteNecromanteClasse mágicaOfensivaMagia de BatalhaMagia de Luz DiurnaEconomiaTáticaAdahnEthricFiandeira de Sombras OonaFuneralinaLauraLorde RufusA cada dia, recupera a Energia Necromântica do herói ao máximo.
Tecedor de AlmasNecromanteClasse mágicaTécnica de BatalhaInvocação de AvatarMagia ArcanaIntuiçãoLogísticaAdahnEthricFiandeira de Sombras OonaFuneralinaLauraLorde RufusApós um grupo inimigo ser morto em batalha, um grupo temporário de Aparições amigas aparece no lugar.

Templo

4 Classes

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