Cão de Armadura - atributos, habilidades - Olden Era

Nível3
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Olden Era Wiki
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Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Cães levantados são mais preciosos do que ouro para certos Vampiros, valorizados como guardas blindados e companheiros de caça. Estes mascotes permanecem tão fieis e amorosos na morte–vida quanto eram em vida.

Tipo de criatura
Morto–Vivo

Uma criatura ou pessoa cuja vida foi prolongada por meios não naturais. Moral: sempre neutro. Extensão de Sorte: –5 a 5. Mortos–Vivos abatidos não podem ser reanimados como Mortos–Vivos após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
4№5
Defesa
8№3
Dano
3-5№4
Saúde
18№5
Velocidade
5№5
Iniciativa
5№7
Crescimento
14
Ouro
160

Linha de melhorias

Base

Mascote Morto–Vivo

Nível3
Ataque
4№5
Defesa
6№5
Dano
3-5№4
Saúde
14№6
Velocidade
5№5
Iniciativa
5№7
Crescimento
14
Ouro
120
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Defesa Corpo a Corpo ISofre –30% de Dano Corpo a Corpo.
Melhoria

Barghest

Nível3
Ataque
4№5
Defesa
6-2№5
Dano
3-5№4
Saúde
14-4№6
Velocidade
6+1№4
Iniciativa
8+3№4
Crescimento
14
Ouro
160
Habilidades
Chamado da MatilhaCusto2Esta criatura adiciona [ 20% × quantidade de unidades ] unidade(s) temporária(s) ao seu grupo.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Defesa Corpo a Corpo ISofre –30% de Dano Corpo a Corpo.
Esmagador de OssosReduz a Defesa do alvo em 1 com cada golpe e ganha o mesmo valor até o fim da batalha. Este efeito não pode ser dissipado.
Alternativa

Cão de Armadura

Nível3
Ataque
4№5
Defesa
8+2№3
Dano
3-5№4
Saúde
18+4№5
Velocidade
5-1№5
Iniciativa
5-3№7
Crescimento
14
Ouro
160
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Defesa Corpo a Corpo ISofre –30% de Dano Corpo a Corpo.
Proteger os AbatidosQuando uma criatura amiga morre, esta criatura ganha +3 de Defesa até o fim da batalha.
Feridas LaceradasAtaques ferem o alvo. Criaturas Feridas sofrem [ 12 + 2 × quantidade de unidades ] de Dano no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: 2 rodada(s).
Nível 3
Comparar

Competências

Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Defesa Corpo a Corpo ISofre –30% de Dano Corpo a Corpo.
Proteger os AbatidosQuando uma criatura amiga morre, esta criatura ganha +3 de Defesa até o fim da batalha.
Feridas LaceradasAtaques ferem o alvo. Criaturas Feridas sofrem [ 12 + 2 × quantidade de unidades ] de Dano no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: 2 rodada(s).

Habilidades

Nenhuma habilidade encontrada para esta unidade.

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