Mascote Morto–Vivo - atributos, habilidades - Olden Era

Nível3
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Olden Era Wiki
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Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Alguns necromantes reanimam elfos e humanos. Outros escolhem companheiros queridos a eles, como cães fieis. Os cachorros não são atormentados pela morte–vida. Há um melhor destino do que permanecer ao lado de seu mestre pela eternidade?

Tipo de criatura
Morto–Vivo

Uma criatura ou pessoa cuja vida foi prolongada por meios não naturais. Moral: sempre neutro. Extensão de Sorte: –5 a 5. Mortos–Vivos abatidos não podem ser reanimados como Mortos–Vivos após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
4№5
Defesa
6№5
Dano
3-5№4
Saúde
14№6
Velocidade
5№5
Iniciativa
5№7
Crescimento
14
Ouro
120

Linha de melhorias

Base

Mascote Morto–Vivo

Nível3
Ataque
4№5
Defesa
6№5
Dano
3-5№4
Saúde
14№6
Velocidade
5№5
Iniciativa
5№7
Crescimento
14
Ouro
120
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Defesa Corpo a Corpo ISofre –30% de Dano Corpo a Corpo.
Melhoria

Barghest

Nível3
Ataque
4№5
Defesa
6-2№5
Dano
3-5№4
Saúde
14-4№6
Velocidade
6+1№4
Iniciativa
8+3№4
Crescimento
14
Ouro
160
Habilidades
Chamado da MatilhaCusto2Esta criatura adiciona [ 20% × quantidade de unidades ] unidade(s) temporária(s) ao seu grupo.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Defesa Corpo a Corpo ISofre –30% de Dano Corpo a Corpo.
Esmagador de OssosReduz a Defesa do alvo em 1 com cada golpe e ganha o mesmo valor até o fim da batalha. Este efeito não pode ser dissipado.
Alternativa

Cão de Armadura

Nível3
Ataque
4№5
Defesa
8+2№3
Dano
3-5№4
Saúde
18+4№5
Velocidade
5-1№5
Iniciativa
5-3№7
Crescimento
14
Ouro
160
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Defesa Corpo a Corpo ISofre –30% de Dano Corpo a Corpo.
Proteger os AbatidosQuando uma criatura amiga morre, esta criatura ganha +3 de Defesa até o fim da batalha.
Feridas LaceradasAtaques ferem o alvo. Criaturas Feridas sofrem [ 12 + 2 × quantidade de unidades ] de Dano no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: 2 rodada(s).
Nível 3
Comparar

Competências

Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Defesa Corpo a Corpo ISofre –30% de Dano Corpo a Corpo.

Habilidades

Nenhuma habilidade encontrada para esta unidade.

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