Mascote Morto–Vivo - atributos, habilidades - Olden Era
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- Olden Era Wiki
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- Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.
Descrição
Alguns necromantes reanimam elfos e humanos. Outros escolhem companheiros queridos a eles, como cães fieis. Os cachorros não são atormentados pela morte–vida. Há um melhor destino do que permanecer ao lado de seu mestre pela eternidade?
Tipo de criatura
Morto–Vivo
Uma criatura ou pessoa cuja vida foi prolongada por meios não naturais. Moral: sempre neutro. Extensão de Sorte: –5 a 5. Mortos–Vivos abatidos não podem ser reanimados como Mortos–Vivos após as batalhas.
Estatísticas
- Ataque
- 4№5
- Defesa
- 6№5
- Dano
- 3-5№4
- Saúde
- 14№6
- Velocidade
- 5№5
- Iniciativa
- 5№7
- Crescimento
- 14
- Ouro
- 120
Linha de melhorias
Base
Mascote Morto–Vivo
Nível3
- Ataque
- 4№5
- Defesa
- 6№5
- Dano
- 3-5№4
- Saúde
- 14№6
- Velocidade
- 5№5
- Iniciativa
- 5№7
- Crescimento
- 14
- Ouro
- 120
Competências
Melhoria
Barghest
Nível3
- Ataque
- 4№5
- Defesa
- 6-2№5
- Dano
- 3-5№4
- Saúde
- 14-4№6
- Velocidade
- 6+1№4
- Iniciativa
- 8+3№4
- Crescimento
- 14
- Ouro
- 160
Habilidades
Competências
Alternativa
Cão de Armadura
Nível3
- Ataque
- 4№5
- Defesa
- 8+2№3
- Dano
- 3-5№4
- Saúde
- 18+4№5
- Velocidade
- 5-1№5
- Iniciativa
- 5-3№7
- Crescimento
- 14
- Ouro
- 160
Competências
Nível 3
Comparar
Competências
Habilidades
Nenhuma habilidade encontrada para esta unidade.
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