Parasita Devastador - atributos, habilidades - Olden Era

Nível1
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Olden Era Wiki
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Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Os Parasitas evoluem como Devastadores com o único propósito de semear o caos e a desordem entre as vítimas da Colmeia. Seus apêndices sensoriais são especialmente mortais contra aqueles que subestimam seus ferozes ataques.

Tipo de criatura
Prole da Colmeia

Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas podem ser reanimadas como Mortas–Vivas após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
6№1
Defesa
3№5
Dano
2-4№3
Saúde
7№7
Velocidade
5№2
Iniciativa
6№1
Crescimento
22
Ouro
100

Linha de melhorias

Base

Parasita

Nível1
Ataque
3№4
Defesa
3№5
Dano
2-4№3
Saúde
7№7
Velocidade
3№4
Iniciativa
4№3
Crescimento
22
Ouro
80
Competências
Longo AlcanceTem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
Derrubada dos FortesQuanto mais alto o grau do alvo, mais Dano esta criatura provocará: +3% de Dano por grau de diferença.
Melhoria

Parasita Vigia

Nível1
Ataque
3-3№4
Defesa
6+3№2
Dano
2-4№3
Saúde
9+2№5
Velocidade
4-1№3
Iniciativa
5-1№2
Crescimento
22
Ouro
100
Competências
Longo AlcanceTem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
Mente Coletiva: Protetor do NinhoNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, a Defesa desta criatura aumenta em 1. Ao morrer, esta criatura gera 2 ponto(s) de Foco.
Derrubada dos FortesQuanto mais alto o grau do alvo, mais Dano esta criatura provocará: +3% de Dano por grau de diferença.
Alternativa

Parasita Devastador

Nível1
Ataque
6+3№1
Defesa
3-3№5
Dano
2-4№3
Saúde
7-2№7
Velocidade
5+1№2
Iniciativa
6+1№1
Crescimento
22
Ouro
100
Competências
Longo AlcanceTem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
Mente Coletiva: VanguardaNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, o Ataque desta criatura aumenta em 1. Quanto esta criatura matar um inimigo, ela gera 2 ponto(s) de Foco.
Derrubada dos FortesQuanto mais alto o grau do alvo, mais Dano esta criatura provocará: +3% de Dano por grau de diferença.
Nível 1
Comparar

Competências

Longo AlcanceTem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
Mente Coletiva: VanguardaNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, o Ataque desta criatura aumenta em 1. Quanto esta criatura matar um inimigo, ela gera 2 ponto(s) de Foco.
Derrubada dos FortesQuanto mais alto o grau do alvo, mais Dano esta criatura provocará: +3% de Dano por grau de diferença.

Habilidades

Nenhuma habilidade encontrada para esta unidade.

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