Piroboros - atributos, habilidades - Olden Era

Nível6
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Olden Era Wiki
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Dados do jogo importados pelo Olden Era Explorer. As datas se referem ao registro da wiki, não à versão do jogo.

Descrição

Inicialmente, eu não podia acreditar nos relatos sobre "vermes de fogo" evaporando florestas. Minhas dúvidas desapareceram em um instante quando minha amiga Ylwari compartilhou a história de seu encontro com um Piroboros que transformou pântanos em um lago de lava.

Tipo de criatura
Prole da Colmeia

Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas podem ser reanimadas como Mortas–Vivas após as batalhas.

Estatísticas

Ataque
217
Defesa
216
Dano
21-239
Saúde
1204
Velocidade
82
Iniciativa
85
Crescimento
2
Ouro
1900

Linha de melhorias

Base

Waurms

Nível6
Ataque
217
Defesa
216
Dano
21-239
Saúde
1204
Velocidade
82
Iniciativa
76
Crescimento
2
Ouro
1200
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
ReaparecerO Movimento ignora obstáculos e armadilhas.
Devorador de CadáveresSe o hexágono de destino possuir um cadáver abatido, ele será devorado para recuperar 120 de PV. Pode reviver unidades abatidas.
Fedor DemoníacoReduz a Sorte das criaturas inimigas em 1. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Melhoria

Devorador

Nível6
Ataque
217
Defesa
216
Dano
27-29+64
Saúde
1204
Velocidade
10+21
Iniciativa
7-16
Crescimento
2
Ouro
1900
Habilidades
DevorarCusto3Se a criatura inimiga alvo tiver menos de 40% de suas unidades originais, ela é destruída de imediato. Criaturas mortas desta maneira não deixam cadáveres.
Competências
Ataque Corpo a CorpoSó é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
ReaparecerO Movimento ignora obstáculos e armadilhas.
Mente Coletiva: Protetor do NinhoNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, a Defesa desta criatura aumenta em 1. Ao morrer, esta criatura gera 2 ponto(s) de Foco.
Devorador de CadáveresSe o hexágono de destino possuir um cadáver abatido, ele será devorado para recuperar 120 de PV. Pode reviver unidades abatidas.
Fedor DemoníacoReduz a Sorte das criaturas inimigas em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Alternativa

Piroboros

Nível6
Ataque
217
Defesa
216
Dano
21-23-69
Saúde
1204
Velocidade
8-22
Iniciativa
8+15
Crescimento
2
Ouro
1900
Competências
Ataque À DistânciaCapaz de atacar inimigos a qualquer distância. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
Golpe de ÁreaProvoca Dano ao alvo e a todos os inimigos em volta dele.
DuelistaNão recebe penalidades em alcance Corpo a Corpo, provoca o total de Dano.
ReaparecerO Movimento ignora obstáculos e armadilhas.
Mente Coletiva: VanguardaNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, o Ataque desta criatura aumenta em 1. Quanto esta criatura matar um inimigo, ela gera 2 ponto(s) de Foco.
Devorador de CadáveresSe o hexágono de destino possuir um cadáver abatido, ele será devorado para recuperar 120 de PV. Pode reviver unidades abatidas.
Fedor DemoníacoReduz a Sorte das criaturas inimigas em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
Nível 6
Comparar

Competências

Ataque À DistânciaCapaz de atacar inimigos a qualquer distância. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
Golpe de ÁreaProvoca Dano ao alvo e a todos os inimigos em volta dele.
DuelistaNão recebe penalidades em alcance Corpo a Corpo, provoca o total de Dano.
ReaparecerO Movimento ignora obstáculos e armadilhas.
Mente Coletiva: VanguardaNo início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, o Ataque desta criatura aumenta em 1. Quanto esta criatura matar um inimigo, ela gera 2 ponto(s) de Foco.
Devorador de CadáveresSe o hexágono de destino possuir um cadáver abatido, ele será devorado para recuperar 120 de PV. Pode reviver unidades abatidas.
Fedor DemoníacoReduz a Sorte das criaturas inimigas em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.

Habilidades

Nenhuma habilidade encontrada para esta unidade.

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