На головну

Магія Арканів

Магія Арканів — Olden Era. Ефекти, вартість мани та ранги без майстерних заклинань.

Школа магії

Магія Арканів

Дзеркальна копія
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 20

Ефект: Викликає копію вибраної дружньої істоти. Вона завдає –75% і зазнає +300% шкоди, а також не може використовувати особливі здібності. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2

Завдана шкода: –75% > –67%. Отримана шкода: +300% > +200%.

Рівень 3

Завдана шкода: –67% > –50%. Отримана шкода: +200% > +100%.

Рівень 4

Завдана шкода: –50% > –30%. Отримана шкода: +100% > +50%.

Майстерне перемотування життя
Ранг 4Особлива Бойова магія
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Відновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ вибраній дружній істоті. Відроджує загиблих і створює тимчасових бійців більше їхньої початкової кількості.

Рівень 2

Базове зцілення: 50 > 100.

Рівень 3

ОЗ за Силу чарів: 20 > 25.

Рівень 4

ОЗ за Силу чарів: 25 > 35.

Перемотування життя
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 17

Ефект: Відновлює [ 50 + 20 × Сила чарів героя ] ОЗ обраній дружній істоті. Відроджує загиблих бійців.

Рівень 2

Базове зцілення: 50 > 100.

Рівень 3

ОЗ за Силу чарів: 20 > 25.

Рівень 4

ОЗ за Силу чарів: 25 > 35.

Просторова петля
Ранг 4Бойова магія
Рівень 1Мана: 10

Ефект: Дозволяє розмістити невидимі пастки на вільних клітинах, до 2 шт. Коли крізь клітину з пасткою проходить наземна істота, та зупиняє її переміщення, змушує завершити хід і пропустити наступний, а сама зникає. Якщо клітина з пасткою була останньою в переміщенні істоти, то пастка не активується. Тривалість: [ 1 + 1 за кожні 7 оч. Сили чарів героя ] раунд.

Рівень 2Мана: 5

Базове споживання мани: 10 > 5.

Рівень 3

Пастки: 2 > 3.

Рівень 4

Пастки: 3 > 4.