Броньований хорт - характеристики, навички - Olden Era

Ранг3
Редакція:
Olden Era Wiki
Запис створено:
Запис оновлено:
Джерело:
Ігрові дані, імпортовані через Olden Era Explorer. Дати стосуються запису вікі, а не версії гри.

Опис

Для деяких вампірів мертві хорти – охоронці та помічники на полюванні – цінніші за золото. Ці домашні звірі залишаються такими ж вірними та люблячими після смерті, як і за життя.

Тип істоти
Нежить

Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Палу нежить не можна знову підняти після бою.

Характеристики

Атака
45
Захист
83
Шкода
3-54
Здоров'я
185
Швидкість
55
Ініціатива
57
Приріст
14
Золото
160

Лінія поліпшень

Базовий

Мертвий хорт

Ранг3
Атака
45
Захист
65
Шкода
3-54
Здоров'я
146
Швидкість
55
Ініціатива
57
Приріст
14
Золото
120
Навички
Ближня атакаМоже атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
Ближній захист IОтримує –30% ближньої шкоди.
Поліпшення

Пекельний хорт

Ранг3
Атака
45
Захист
6-25
Шкода
3-54
Здоров'я
14-46
Швидкість
6+14
Ініціатива
8+34
Приріст
14
Золото
160
Здібності
Поклик зграїВартість2Ця істота отримує до свого загону тимчасових бійців: [ 20% × кількість бійців ].
Навички
Ближня атакаМоже атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
Ближній захист IОтримує –30% ближньої шкоди.
Дробарка кістокЗменшує Захист цілі на 1 із кожним ударом і отримує стільки ж до кінця бою. Неможливо відмінити.
Альтернатива

Броньований хорт

Ранг3
Атака
45
Захист
8+23
Шкода
3-54
Здоров'я
18+45
Швидкість
5-15
Ініціатива
5-37
Приріст
14
Золото
160
Навички
Ближня атакаМоже атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
Ближній захист IОтримує –30% ближньої шкоди.
Захист палихЩоразу, коли дружня істота гине, ця істота отримує +3 Захисту до кінця бою.
Рвані раниАтаки ранять ціль. Поранені істоти отримують [ 12 + 2 × кількість бійців ] шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: 2 раунд.
Ранг 3
Порівняти

Навички

Ближня атакаМоже атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
Ближній захист IОтримує –30% ближньої шкоди.
Захист палихЩоразу, коли дружня істота гине, ця істота отримує +3 Захисту до кінця бою.
Рвані раниАтаки ранять ціль. Поранені істоти отримують [ 12 + 2 × кількість бійців ] шкоди на початку свого ходу. Ефект накопичується. Тривалість: 2 раунд.

Здібності

Здібностей цього юніта не знайдено.

Категорії

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Поки немає схвалених коментарів.