Споромант - характеристики, навички - Olden Era

Ранг5
Редакція:
Olden Era Wiki
Запис створено:
Запис оновлено:
Джерело:
Ігрові дані, імпортовані через Olden Era Explorer. Дати стосуються запису вікі, а не версії гри.

Опис

Усе живе у Шепітліссі взаємопов'язане. Ті, хто розуміє це, стають споромантами – старійшинами, що плекають ліс, направляють елементалів, що мешкають у ньому, і охороняють тендітну рівновагу природи.

Тип істоти
Жива істота

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палих живих істот можна підняти у вигляді нежиті після бою.

Характеристики

Атака
164
Захист
182
Шкода
15-185
Здоров'я
602
Швидкість
63
Ініціатива
85
Приріст
3
Золото
910

Лінія поліпшень

Базовий

Гербомант

Ранг5
Атака
127
Захист
145
Шкода
15-185
Здоров'я
602
Швидкість
45
Ініціатива
67
Приріст
3
Золото
640
Здібності
ГрибоспівВартість2Раз за бій витрачає всі заряди фокуса, щоб відновити ману героя: 4 за кожен заряд фокуса.
Рій бджілВартість2Завдає [ 16 + 4 × кількість бійців ] шкоди обраній ворожій істоті. Бджоли атакують його на початку кожного ходу, завдаючи [ 16 + 4 × кількість бійців ] шкоди. Ефект накопичується. Тривалість: 3 раунд.
Навички
Поширена атакаМає атаку, яка вражає через 1 клітину. Не провокує контратаки та не переміщує нападника ближче до цілі.
Грибна магіяЗменшує споживання мани героєм для чарів на 1. Ефект не накопичується, діє тільки найсильніший.
Поліпшення

Споромант

Ранг5
Атака
16+44
Захист
18+42
Шкода
15-18-1.55
Здоров'я
602
Швидкість
6+13
Ініціатива
85
Приріст
3
Золото
910
Здібності
ГрибоспівВартість2Раз за бій витрачає всі заряди фокуса, щоб відновити ману героя: 4 за кожен заряд фокуса.
Рій бджілВартість2Завдає [ 16 + 4 × кількість бійців ] шкоди обраній ворожій істоті. Бджоли атакують його на початку кожного ходу, завдаючи [ 16 + 4 × кількість бійців ] шкоди. Ефект накопичується. Тривалість: 3 раунд.
Захисне корінняВартість2Обрана дружня істота отримує імунітет до магічної шкоди. Тривалість: 1 раунд.
Навички
Поширена атакаМає атаку, яка вражає через 1 клітину. Не провокує контратаки та не переміщує нападника ближче до цілі.
Грибна магіяЗменшує споживання мани героєм для чарів на 2. Ефект не накопичується, діє тільки найсильніший.
Альтернатива

Шептомант

Ранг5
Атака
12-47
Захист
14-45
Шкода
18-18+1.53
Здоров'я
602
Швидкість
5-14
Ініціатива
85
Приріст
3
Золото
910
Здібності
ГрибоспівВартість2Раз за бій витрачає всі заряди фокуса, щоб відновити ману героя: 6 за кожен заряд фокуса.
Луна ШепітліссяВартість2Дозволяє герою скористатися книгою чарів ще раз у цьому раунді. Видаляє всі ефекти, які цьому заважають.
Навички
Поширена атакаМає атаку, яка вражає через 1 клітину. Не провокує контратаки та не переміщує нападника ближче до цілі.
Грибна магіяЗменшує споживання мани героєм для чарів на 2. Ефект не накопичується, діє тільки найсильніший.
Сила шепотуЗбільшує рівень чарів героя на 1. Ефект не накопичується.
Ранг 5
Порівняти

Навички

Поширена атакаМає атаку, яка вражає через 1 клітину. Не провокує контратаки та не переміщує нападника ближче до цілі.
Грибна магіяЗменшує споживання мани героєм для чарів на 2. Ефект не накопичується, діє тільки найсильніший.

Здібності

ГрибоспівВартість2Раз за бій витрачає всі заряди фокуса, щоб відновити ману героя: 4 за кожен заряд фокуса.
Рій бджілВартість2Завдає [ 16 + 4 × кількість бійців ] шкоди обраній ворожій істоті. Бджоли атакують його на початку кожного ходу, завдаючи [ 16 + 4 × кількість бійців ] шкоди. Ефект накопичується. Тривалість: 3 раунд.
Захисне корінняВартість2Обрана дружня істота отримує імунітет до магічної шкоди. Тривалість: 1 раунд.

Категорії

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар.

Поки немає схвалених коментарів.