骷髏 - characteristics, skills - Olden Era

Rank1
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

骷髏是死靈術最簡單的產物,不需要複雜的儀式,只要使用魔法將骨頭綁成一具粗糙的骨架,再賦予它基本的行動和服從能力即可。

Creature type
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

Stats

Attack
43
Defense
16
Damage
1-35
Health
68
Speed
34
Initiative
43
Growth
30
Gold
35

Upgrade line

Base

骷髏

Rank1
Attack
43
Defense
16
Damage
1-35
Health
68
Speed
34
Initiative
43
Growth
30
Gold
35
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
Upgrade

骷髏戰士

Rank1
Attack
43
Defense
3+25
Damage
2-3+0.54
Health
68
Speed
4+13
Initiative
5+12
Growth
30
Gold
50
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
Alternative

骷髏弓箭手

Rank1
Attack
43
Defense
1-26
Damage
1-3-0.55
Health
68
Speed
3-14
Initiative
4-13
Growth
30
Gold
50
Skills
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
階級 1
比較

Skills

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。

Abilities

No abilities found for this unit.

Categories

留言

登入後即可留下留言。

尚無已核准的留言。