骷髏 - 屬性、技能 - Olden Era

等級1
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描述

骷髏是死靈術最簡單的產物,不需要複雜的儀式,只要使用魔法將骨頭綁成一具粗糙的骨架,再賦予它基本的行動和服從能力即可。

生物類型
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者在戰鬥結束後 無法 復活成不死者。

屬性

攻擊
43
防禦
16
傷害
1-35
生命值
68
速度
34
主動性
43
成長
30
金幣
35

升級路線

基礎

骷髏

等級1
攻擊
43
防禦
16
傷害
1-35
生命值
68
速度
34
主動性
43
成長
30
金幣
35
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
升級

骷髏戰士

等級1
攻擊
43
防禦
3+25
傷害
2-3+0.54
生命值
68
速度
4+13
主動性
5+12
成長
30
金幣
50
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
替代升級

骷髏弓箭手

等級1
攻擊
43
防禦
1-26
傷害
1-3-0.55
生命值
68
速度
3-14
主動性
4-13
成長
30
金幣
50
技能
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
階級 1
比較

技能

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。

能力

未找到此單位的能力。

分類

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