裂痕仲裁者 - 屬性、技能 - Olden Era

等級6
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描述

這些仲裁者幾乎已完全喪失自我意識,成了漂浮著的控制中樞,能夠同時指揮無數索斯。他們所承受的壓力早已超越凡人體能與心智的極限。

生物類型
活體

有完整知覺的賈達密居民。 士氣範圍:-5 5 幸運範圍:-3 3 陣亡活體生物在戰鬥結束後可以復活成不死者。

屬性

攻擊
263
防禦
282
傷害
18-2211
生命值
757
速度
55
主動性
103
成長
2
金幣
1900

升級路線

基礎

仲裁者

等級6
攻擊
208
防禦
207
傷害
18-2211
生命值
757
速度
46
主動性
58
成長
2
金幣
1200
能力
命令:重新部署費用2將一名友軍生物單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。
命令:恐懼費用2將一名敵軍單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。
技能
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
悖論射擊遠距懲罰對此生物無效。 若目標距離 3 格以上,每格造成額外 10% 傷害,最多提升 50% 傷害。 若目標相鄰,則施展近戰攻擊,所造成傷害減少 50%
深淵之力提升英雄的魔力上限 20。此效果 無法 疊加。
升級

裂痕仲裁者

等級6
攻擊
26-23
防禦
28+62
傷害
18-22-411
生命值
757
速度
55
主動性
10+23
成長
2
金幣
1900
能力
命令:重新部署費用2將一名友軍生物單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。
命令:恐懼費用2將一名敵軍單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。
吐息風暴費用3對所有敵人造成 25 純粹傷害,且其速度與先攻值減少 1。 持續時間:2 回合。
技能
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
悖論射擊遠距懲罰對此生物無效。 若目標距離 3 格以上,每格造成額外 10% 傷害,最多提升 50% 傷害。 若目標相鄰,則施展近戰攻擊,所造成傷害減少 50%
深淵之力提升英雄的魔力上限 20。此效果 無法 疊加。
替代升級

臃腫仲裁者

等級6
攻擊
28+22
防禦
22-65
傷害
22-26+48
生命值
757
速度
55
主動性
8-25
成長
2
金幣
1900
能力
命令:換位費用2只要兩隻生物相距不超過 8 格,就讓雙方交換位置。
凍結典籍費用3阻止敵方英雄使用魔法書,持續至本回合結束。此效果 無法 疊加。
技能
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
悖論射擊遠距懲罰對此生物無效。 若目標距離 3 格以上,每格造成額外 10% 傷害,最多提升 50% 傷害。 若目標相鄰,則施展近戰攻擊,所造成傷害減少 50%
黏液之觸攻擊造成額外 [ 單位數量 × 4 ] 純粹傷害,並減少目標的速度與先攻值 1,持續至本回合結束。此效果 無法 疊加。
深淵之力提升英雄的魔力上限 20。此效果 無法 疊加。
階級 6
比較

技能

遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
悖論射擊遠距懲罰對此生物無效。 若目標距離 3 格以上,每格造成額外 10% 傷害,最多提升 50% 傷害。 若目標相鄰,則施展近戰攻擊,所造成傷害減少 50%
深淵之力提升英雄的魔力上限 20。此效果 無法 疊加。

能力

命令:重新部署費用2將一名友軍生物單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。
命令:恐懼費用2將一名敵軍單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。
吐息風暴費用3對所有敵人造成 25 純粹傷害,且其速度與先攻值減少 1。 持續時間:2 回合。

分類

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