怨靈 - 屬性、技能 - Olden Era

等級2
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描述

有時候,靈魂在被召回時仍會維持足夠清晰的意識,能夠理解自己永遠被困於生者的世界了。這種充滿憤怒和絕望的可怕覺悟,催生出了怨靈。

生物類型
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者在戰鬥結束後 無法 復活成不死者。

屬性

攻擊
63
防禦
05
傷害
2-46
生命值
87
速度
71
主動性
72
成長
19
金幣
130

升級路線

基礎

哀影

等級2
攻擊
35
防禦
05
傷害
2-46
生命值
87
速度
62
主動性
54
成長
19
金幣
100
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
幻影吸血習性此生物所造成傷害的 20% 會作為生命值恢復。可在此生物的部隊中創建臨時單位。
升級

怨靈

等級2
攻擊
63
防禦
0-45
傷害
2-46
生命值
87
速度
71
主動性
7+12
成長
19
金幣
130
能力
報喪女妖的哭號費用1在可行的情況下,強制將目標敵軍生物移動到隨機的空格。
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
幻影吸血習性此生物所造成傷害的 30% 會作為生命值恢復。可在此生物的部隊中創建臨時單位。
替代升級

幻影

等級2
攻擊
63
防禦
4+43
傷害
2-46
生命值
87
速度
71
主動性
6-13
成長
19
金幣
130
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
幻影吸血習性此生物所造成傷害的 20% 會作為生命值恢復。可在此生物的部隊中創建臨時單位。
噩夢在攻擊時詛咒目標。每回合僅限使用一次,被詛咒的生物在自身回合開始時會受到 [ 8 + 1 × 單位數量 ] 純粹傷害。此效果可疊加。 持續時間:2 回合。
階級 2
比較

技能

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
幻影吸血習性此生物所造成傷害的 30% 會作為生命值恢復。可在此生物的部隊中創建臨時單位。

能力

報喪女妖的哭號費用1在可行的情況下,強制將目標敵軍生物移動到隨機的空格。

分類

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