疫病巫妖 - 屬性、技能 - Olden Era

等級5
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描述

瘴氣是另一種型態的永生,是不斷變化與流動,但卻能長久存在的生命。致命毒藥與奇蹟療法常是同一種物質,差別僅在於施用了不同劑量而已,這可不是巧合。

或許,生死也並非對立,而是一體兩面。

生物類型
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者在戰鬥結束後 無法 復活成不死者。

屬性

攻擊
127
防禦
127
傷害
16-166
生命值
454
速度
36
主動性
58
成長
5
金幣
460

升級路線

基礎

巫妖

等級5
攻擊
127
防禦
127
傷害
13-168
生命值
454
速度
27
主動性
49
成長
5
金幣
320
能力
倒轉死亡費用2友軍生物恢復 [ 20 + 10 × 單位數量 ] 生命值。可復活陣亡單位。每場戰鬥僅限使用兩次。
技能
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
升級

疫病巫妖

等級5
攻擊
127
防禦
12-47
傷害
16-16+1.56
生命值
454
速度
36
主動性
5+18
成長
5
金幣
460
能力
死亡擁抱費用2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.
技能
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
區域攻擊可對目標及所有相鄰敵人造成傷害。
替代升級

血色巫妖

等級5
攻擊
127
防禦
16+44
傷害
13-16-1.58
生命值
454
速度
36
主動性
4-19
成長
5
金幣
460
能力
倒轉死亡費用2友軍生物恢復 [ 40 + 20 × 單位數量 ] 生命值。可復活陣亡單位。每場戰鬥僅限使用兩次。
技能
遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
臨時吸血習性每次攻擊會恢復友軍生物所有的生命值,數值為所造成傷害的 20%。 無法 復活陣亡單位。
死亡知識提升英雄所獲得的經驗值 10%。此效果 無法 疊加。
階級 5
比較

技能

遠距攻擊可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
區域攻擊可對目標及所有相鄰敵人造成傷害。

能力

死亡擁抱費用2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.

分類

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