犬魔 - 屬性、技能 - Olden Era

等級3
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描述

民間深信犬魔會綁架不聽父母話的孩子,將孩子送去給吸血鬼領主,並將吸血鬼的詛咒加諸於孩子身上。

當然,這只是民間傳說……對吧?

生物類型
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者在戰鬥結束後 無法 復活成不死者。

屬性

攻擊
45
防禦
65
傷害
3-54
生命值
146
速度
64
主動性
84
成長
14
金幣
160

升級路線

基礎

不死寵物

等級3
攻擊
45
防禦
65
傷害
3-54
生命值
146
速度
55
主動性
57
成長
14
金幣
120
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
近戰防禦 I受到的近戰傷害減少 30%
升級

犬魔

等級3
攻擊
45
防禦
6-25
傷害
3-54
生命值
14-46
速度
6+14
主動性
8+34
成長
14
金幣
160
能力
群體召喚費用2此生物的部隊獲得 [ 單位數量 × 20% ] 個臨時單位。
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
近戰防禦 I受到的近戰傷害減少 30%
碎骨機每次攻擊都可使目標防禦力降低 1,自身防禦力則等量提升,持續至戰鬥結束。此效果無法消除。
替代升級

裝甲獵犬

等級3
攻擊
45
防禦
8+23
傷害
3-54
生命值
18+45
速度
5-15
主動性
5-37
成長
14
金幣
160
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
近戰防禦 I受到的近戰傷害減少 30%
保護陣亡者每當一名友軍生物死亡,此生物的防禦力就會提升 3,持續至戰鬥結束。
撕裂傷攻擊時傷害目標。受傷目標在自身回合開始時會受到 [ 12 + 2 × 單位數量 ] 普通傷害。此效果可疊加。 持續時間:2 回合。
階級 3
比較

技能

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
近戰防禦 I受到的近戰傷害減少 30%
碎骨機每次攻擊都可使目標防禦力降低 1,自身防禦力則等量提升,持續至戰鬥結束。此效果無法消除。

能力

群體召喚費用2此生物的部隊獲得 [ 單位數量 × 20% ] 個臨時單位。

分類

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