食屍鬼 - 屬性、技能 - Olden Era

等級2
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透過Olden Era Explorer匯入的遊戲資料。日期表示維基條目的建立與更新,不代表遊戲版本。

描述

聽說他會變成這樣,其實是因為失去心愛的小豬,太過傷心了。

生物類型
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者在戰鬥結束後 無法 復活成不死者。

屬性

攻擊
9
防禦
6
傷害
4-7
生命值
20
速度
5
主動性
5
金幣
200

升級路線

基礎

食屍鬼

等級2
攻擊
9
防禦
6
傷害
4-7
生命值
20
速度
5
主動性
5
金幣
200
技能
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
暴怒每回合開始時,進行自我強化,提升所有屬性,最小與最大傷害提升 2
階級 2
比較

技能

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
暴怒每回合開始時,進行自我強化,提升所有屬性,最小與最大傷害提升 2

能力

未找到此單位的能力。

分類

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