怨靈 - characteristics, skills - Olden Era

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Olden Era Wiki
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Description

有時候,靈魂在被召回時仍會維持足夠清晰的意識,能夠理解自己永遠被困於生者的世界了。這種充滿憤怒和絕望的可怕覺悟,催生出了怨靈。

Creature type
不死者

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

Stats

Attack
63
Defense
06
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
72
Growth
16
Gold
130

Upgrade line

Base

哀影

Rank2
Attack
35
Defense
06
Damage
2-46
Health
87
Speed
62
Initiative
54
Growth
16
Gold
100
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
噬憶者將所造成傷害的 20% 轉換為額外生命值。可以在此生物的部隊中建立臨時單位。
Upgrade

怨靈

Rank2
Attack
63
Defense
0-46
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
7+12
Growth
16
Gold
130
Abilities
報喪女妖的哭號Cost1在可行的情況下,強制將目標敵軍生物移動到隨機的空格。
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
噬憶者將所造成傷害的 40% 轉換為額外生命值。可以在此生物的部隊中建立臨時單位。
Alternative

幻影

Rank2
Attack
63
Defense
4+43
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
6-13
Growth
16
Gold
130
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
噬憶者將所造成傷害的 20% 轉換為額外生命值。可以在此生物的部隊中建立臨時單位。
噩夢在攻擊時詛咒目標。被詛咒的目標在自身回合開始時會受到 [ 8 + 1 × 單位數量 ] 純粹傷害。此效果可疊加。 持續時間:2 回合。
階級 2
比較

Skills

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
飛行移動時可無視障礙物與陷阱。
噬憶者將所造成傷害的 40% 轉換為額外生命值。可以在此生物的部隊中建立臨時單位。

Abilities

報喪女妖的哭號Cost1在可行的情況下,強制將目標敵軍生物移動到隨機的空格。

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