Clase de poderJuramentadoInsensible: El enemigo pierde todas las cargas de concentración al comienzo de cada ronda.Sin límites: Aumenta el nivel de todos los hechizos del héroe al máximo.
EspecializaciónTejedor de hechizosInflige +10 % de daño con hechizos, más un 1 % adicional por cada 1 nivel(es) de héroe. El daño de los hechizos del héroe enemigo se reduce en la misma cantidad.

Héroe

Cuerno Negro

Guerrero

Con cuernos helados y una ira ardiente, se adentra donde otros temen pisar.

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Olden Era Wiki
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Resumen

Después de que los Alvar emergieran, las excavaciones subterráneas requerían un permiso especial. Mardit desafió esta ley, deshonró a su clan y todos se vieron obligados a pagarlo con sus cuernos. Su hermana menor desapareció, pero sus hijos reaccionaron de forma distinta. El mayor, conocido por aquel entonces como Mardit, hijo de Mardit, renunció al nombre de su padre y a las tradiciones que lo vinculaban. Impulsado por la ira, dominó la magia del hielo, forjó unos cuernos de hielo negro y buscó la verdad tras la misión de su padre con un nuevo nombre: Cuerno Negro.

Ataque
3
Defensa
2
Poder mágico
1
Conocimiento
1

Habilidades iniciales

Ejército inicial

Hechizos iniciales

Probabilidad de obtener habilidades

Relaciones

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