
Clase de poderGuardiánFavorecidos por el azar: Las criaturas amistosas tienen la máxima suerte posible y siempre asestarán un golpe de suerte cuando ataquen.Pozo de vigor: Genera el máximo de cargas de concentración al comienzo de cada ronda, excepto la primera .
EspecializaciónHuella de HksmillaComienza con el hechizo "Bola de fuego magistral". Esta versión del hechizo golpea un área más grande. Al lanzar este hechizo, el poder de hechizo efectivo aumenta en 1 por cada 2 nivel(es) de héroe.
Héroe
Faleor
MagoPor donde caminaba Hksmilla quedaba una huella; una huella llena de fuerzas elementales suficientes para generar vida. Es normal que Faleor tenga problemas para controlar su temperamento.
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- Olden Era Wiki
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FacciónForestaFacción del héroe.
ArquetipoMago
Resumen
Faleor, un elemental puro poco común, nació cuando las cabezas de Hksmilla lanzaron llamas salvajes que abrasaron el Bosque Murmullo. Aeliniel domó el fuego, dándole forma y conciencia con una única rosa como centro. Hipersensible a las fuerzas elementales, Faleor emplea la magia sin esfuerzo, pero está condenado a arder eternamente, consumido por un anhelo insaciable. Solo la cuidadosa vigilancia de Aeliniel evita que su poder se desencadene y provoque la devastación.
- Ataque
- 2
- Defensa
- 1
- Poder mágico
- 2
- Conocimiento
- 2
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