Habilidad
Nigromancia
- Equipo editorial:
- Olden Era Wiki
- Ficha creada:
- Ficha actualizada:
- Fuente:
- Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Habilidades
Resumen
- Tipo de habilidad
- Habilidad de facción
Niveles
Nigromancia básica
- Descripción
- Tras ganar una batalla, transforma el 10 % de la formación enemiga más fuerte en no muertos amistosos de ese rango. Requiere energía nigromántica, que se acumula hasta 3000 y se recarga cada semana.
Nigromancia avanzada
- Descripción
- Tras ganar una batalla, transforma el 15 % de la formación enemiga más fuerte en no muertos amistosos de ese rango. Requiere energía nigromántica, que se acumula hasta 4000 y se recarga cada semana.
- Subhabilidades
- Tierra de sepultura, Cosecha de almas, Heraldo de la muerte
Nigromancia experta
- Descripción
- Tras ganar una batalla, transforma el 20 % de la formación enemiga más fuerte en no muertos amistosos de ese rango. Requiere energía nigromántica, que se acumula hasta 5000 y se recarga cada semana.
- Subhabilidades
- Segador de almas, Servicio eterno, Campos de los muertos
Subhabilidades
- Nivel
- Nivel 2
- Nivel
- Nivel 2
- Nivel
- Nivel 2
- Nivel
- Nivel 3
- Nivel
- Nivel 3
- Nivel
- Nivel 3
Subhabilidades
Tierra de sepultura
- Descripción
- Las criaturas de Necrópolis amistosas infligen +10 % y reciben -10 % de daño en terreno nativo.
Cosecha de almas
- Descripción
- Restaura 4 de maná tras una victoria en combate.
Heraldo de la muerte
- Descripción
- +1000 al máximo de energía nigromántica del héroe.
Segador de almas
- Descripción
- -1 a la moral y suerte del enemigo.
Servicio eterno
- Descripción
- Otorga una nueva aptitud. Restaura PV al no muerto amistoso objetivo y puede revivir unidades caídas.
Campos de los muertos
- Descripción
- +50 % de energía nigromántica.
Comentarios
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