Habilidad

Nigromancia

Equipo editorial:
Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Habilidades

Resumen

Tipo de habilidad
Habilidad de facción

Niveles

Nigromancia básica
Descripción
Tras ganar una batalla, transforma el 10 % de la formación enemiga más fuerte en no muertos amistosos de ese rango. Requiere energía nigromántica, que se acumula hasta 3000 y se recarga cada semana.
Nigromancia avanzada
Descripción
Tras ganar una batalla, transforma el 15 % de la formación enemiga más fuerte en no muertos amistosos de ese rango. Requiere energía nigromántica, que se acumula hasta 4000 y se recarga cada semana.
Subhabilidades
Tierra de sepultura, Cosecha de almas, Heraldo de la muerte
Nigromancia experta
Descripción
Tras ganar una batalla, transforma el 20 % de la formación enemiga más fuerte en no muertos amistosos de ese rango. Requiere energía nigromántica, que se acumula hasta 5000 y se recarga cada semana.
Subhabilidades
Segador de almas, Servicio eterno, Campos de los muertos

Subhabilidades

Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 3
Nivel
Nivel 3
Nivel
Nivel 3

Subhabilidades

Tierra de sepultura
Descripción
Las criaturas de Necrópolis amistosas infligen +10 % y reciben -10 % de daño en terreno nativo.
Cosecha de almas
Descripción
Restaura 4 de maná tras una victoria en combate.
Heraldo de la muerte
Descripción
+1000 al máximo de energía nigromántica del héroe.
Segador de almas
Descripción
-1 a la moral y suerte del enemigo.
Servicio eterno
Descripción
Otorga una nueva aptitud. Restaura PV al no muerto amistoso objetivo y puede revivir unidades caídas.
Campos de los muertos
Descripción
+50 % de energía nigromántica.

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Nigromancia - Habilidades de heroe Olden Era