
Might classCaballero de la muerteHeraldo de la perdición: Las criaturas enemigas siempre tienen la mínima suerte posible y siempre asestan un golpe sin suerte cuando atacan.Podredumbre ambulante: Todos los enemigos tienen siempre la mínima moral posible.
SpecializationSuelo lánguidoComienza con el hechizo "Red magistral". Esta versión del hechizo afecta a todos los enemigos. Al lanzar este hechizo, el poder de hechizo efectivo aumenta en 1 por cada 3 nivel(es) de héroe.
Hero
Marl
GuerreroLa quietud de la tierra… La única llamada a la que vale la pena responder…
FactionNecrópolisHero faction.
ArchetypeGuerrero
Overview
Marl es un zombi creado por Funerella para realizar trabajos físicos. Sin embargo, su cuerpo permaneció en el suelo demasiado tiempo, con un trozo del Bosque Murmullo en su interior. De esta forma se forjó un vínculo entre él y la tierra, que lo escucha dulcemente y lo guía como un eco, ya sea convirtiéndose en un pantano bajo sus enemigos o en un camino liso a sus pies. Si bien no es demasiado inteligente y algo irracional, es un sirviente diligente y leal de la tempestuosa Funerella.
- Attack
- 3
- Defense
- 1
- Spell power
- 1
- Knowledge
- 2
Starting skills
Starting army
Starting spells
i
Red magistralMagia de nochesombraRank 2Mana 11MasterfulTodas las criaturas enemigas pierden 2 de velocidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).i
Voluntad del nigromanteMagia neutralRank 1Mana 0Permite activar o desactivar la resurrección de no muertos. Cuando está desactivada, el héroe restaura energía nigromántica tras ganar una batalla en lugar de tras resucitar no muertos amistosos.
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