Árbitro - características, habilidades - Olden Era
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Descripción
Profundamente transfigurados e inmóviles, estos poderosos brujos sirven al Cisma grabando sellos de Vori en los caminantes de la grieta que su culto invoca. Sin embargo, con el tiempo, se convierten en algo completamente grotesco.
Tipo de criatura
Viviente
Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas pueden transformarse en no muertos después de la batalla.
Estadísticas
- Ataque
- 20№8
- Defensa
- 20№7
- Daño
- 18-22№11
- Salud
- 75№7
- Velocidad
- 4№6
- Iniciativa
- 5№8
- Crecimiento
- 2
- Oro
- 1200
Línea de mejoras
Base
Árbitro
Rango6
- Ataque
- 20№8
- Defensa
- 20№7
- Daño
- 18-22№11
- Salud
- 75№7
- Velocidad
- 4№6
- Iniciativa
- 5№8
- Crecimiento
- 2
- Oro
- 1200
Habilidades
Destrezas
Mejora
Árbitro de la Grieta
Rango6
- Ataque
- 26-2№3
- Defensa
- 28+6№2
- Daño
- 18-22-4№11
- Salud
- 75№7
- Velocidad
- 5№5
- Iniciativa
- 10+2№3
- Crecimiento
- 2
- Oro
- 1900
Habilidades
Destrezas
Alternativa
Árbitro hinchado
Rango6
- Ataque
- 28+2№2
- Defensa
- 22-6№5
- Daño
- 22-26+4№8
- Salud
- 75№7
- Velocidad
- 5№5
- Iniciativa
- 8-2№5
- Crecimiento
- 2
- Oro
- 1900
Habilidades
Destrezas
Rango 6
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