Classe magicaChiericoAscendente: Tutti gli incantesimi dell'eroe costano sempre 0 mana.Inquisizione suprema: L'eroe nemico può usare ciascun incantesimo solo una volta per battaglia.
SpecializzazioneVoglia di imparareQuando sale di livello, guadagna 1 punto/i attributo extra ogni 2 livello/i dell'eroe. Ottiene PE +5% ogni 2 livello/i dell'eroe.

Eroe

Pip

Mage

Un ragazzo di un villaggio senza nome ha sfruttato la sua unica occasione per imparare a leggere: ora il mondo è un libro aperto.

Redazione:
Olden Era Wiki
Scheda creata:
Scheda aggiornata:
Fonte:
Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Panoramica

Quando il seguito di Lord Edgar cadde vittima di un'imboscata dei banditi, Pip e sua madre, due semplici contadini, lo aiutarono a rimettersi in sesto. Sebbene altezzoso per indole, Edgar non poté fare a meno di apprezzare il loro operato e prese il ragazzo come suo servitore. In questo ambiente nuovo e sconosciuto, Pip comprese rapidamente il potere della lettura e della scrittura. Ora il mondo è un libro aperto per lui, ben conscio di quanto fosse tetra la sua vita prima di aver messo piede in una biblioteca.

Attacco
1
Difesa
1
Potere magico
2
Conoscenza
3

Abilità iniziali

Esercito iniziale

Incantesimi iniziali

Probabilità di ottenere abilità

Relazioni

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Pip - Eroi Heroes of Might and Magic: Olden Era