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Magia dell'Ombra Notturna

Magia dell'Ombra Notturna — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia dell'Ombra Notturna

Presa dell'ombra magistrale
Rango 2Speciale Magia di combattimento
Livello 1Mana: 10

Effetto: Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato e a tutti i nemici a esso adiacenti. Questo danno non è modificabile in alcun modo.

Livello 2

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Livello 3

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Livello 4

Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7.

Lettura della mente
Rango 2Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 10

Effetto: Rivela il numero esatto e le intenzioni di tutte le squadre neutrali entro [ 3 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle dall'eroe.

Livello 2Mana: 7

Costo base in mana: 10 > 7.

Livello 3

Rivela informazioni sugli eroi nemici.

Livello 4

Rivela informazioni sulle città nemiche.

Rete magistrale
Rango 2Speciale Magia di combattimento
Livello 1Mana: 9

Effetto: La Velocità di tutte le creature nemiche diminuisce di 2. Durata: [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Riduzione della Velocità: –2 > –3.

Livello 3

Dissipa "Fretta".

Livello 4

Riduzione della Velocità: –3 > –4.

Mantello d'ombra
Rango 2Magia di combattimento
Livello 1Mana: 7

Effetto: La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round.

Livello 2

Il primo attacco con questo effetto attivo infligge un +25% di danno.

Livello 3Mana: 4

Costo base in mana: 7 > 4.

Livello 4

Bonus al danno: 25% > 50%.

Presa dell'ombra
Rango 2Magia di combattimento
Livello 1Mana: 10

Effetto: Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Questo danno non è modificabile in alcun modo.

Livello 2

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Livello 3

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Livello 4

Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7.

Rete
Rango 2Magia di combattimento
Livello 1Mana: 9

Effetto: La Velocità del nemico selezionato diminuisce di 2. Durata: [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Riduzione della Velocità: –2 > –3.

Livello 3

Dissipa "Fretta".

Livello 4

Riduzione della Velocità: –3 > –4.