Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era spells: magic schools, levels, mana costs, and effects.
Magic school
Magia della Luce diurna
Magia della Luce diurna - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | La creatura amichevole selezionata subisce –20% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Riduzione danno: 20% > 30%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Riduzione danno: 30% > 40%. | |
| 14 | Rivela 5 caselle intorno allo spazio selezionato sulla mappa globale fino a [ 2 × Raggio visivo dell'eroe ] casella/e di distanza dall'eroe. Usi quotidiani: 1. | Moltiplicatore raggio di selezione: 2 > 3. | Caselle rivelate: 5 > 8. | Raggio d'azione illimitato. | |
| 21 | La creatura amichevole selezionata infligge +35 di danno puro con ogni attacco base e ripristina la stessa quantità di PS. Non può resuscitare le unità cadute. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus al danno: 35 > 75. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Il danno bonus distrugge istantaneamente le creature evocate e i gruppi temporanei. | |
| 16 | Ogni volta che un nemico attacca in mischia la creatura amichevole selezionata, quel nemico subisce danno magico ([ 60 + 15 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | L'effetto si applica a tutti gli attacchi base. |
Magic school
Magia dell'Ombra notturna
Magia dell'Ombra notturna - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Evoca un gruppo di [ 8 + 1 × Potere magico dell'eroe ] figlie delle stelle su un esagono libero adiacente. Scompariranno alla fine della battaglia. | Raggio di evocazione: 1 > 2. | Il gruppo evocato può usare capacità attive. | Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2. | |
| 16 | La creatura selezionata attacca immediatamente e in modo incontrollabile il bersaglio più vicino nel suo raggio d'azione, che sia una creatura amica o nemica. | Sotto questo effetto, l'attacco infligge un +10% di danno. | Bonus al danno: 10% > 20%. | Bonus al danno: 20% > 30%. | |
| 11 | La creatura nemica selezionata subisce +20% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: 20% > 30%. | Danno: 30% > 50%. | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. |
Magic school
Magia primordiale
Magia primordiale - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Qualsiasi bersaglio selezionato diventa immune agli incantesimi di grado 3 e inferiori. L'effetto non è dissipabile. Se il bersaglio è una creatura evocata o contiene unità temporanee nel suo gruppo, queste vengono distrutte. Durata: 1 round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Influisce sugli incantesimi di grado 1-4. | Influisce anche sugli incantesimi di grado 1-5. | |
| 17 | Influisce su una squadra neutrale nel raggio di [ 1 × Raggio visivo dell'eroe ] casella/e. La trasforma in una squadra diversa con la stessa forza. Usi quotidiani: 1. | Moltiplicatore raggio: 1 > 2. | Quando un bersaglio viene trasformato, la sua forza viene ridotta di un 5%. | Riduzione forza del bersaglio: 5% > 10%. | |
| 24 | Infligge danno magico ([ 100 + 20 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. Il fulmine rimbalza poi 1 volta/e su un bersaglio casuale entro 3 esagono/i, infliggendo –50% di danno ad ogni rimbalzo. | +1 salto/i. | +1 salto/i. Danno base: 100 > 300. | +1 salto/i. Danno per punto di Potere magico: 20 > 30. | |
| 19 | Infligge danno magico ([ 75 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature adiacenti all'esagono selezionato. Tutti i gruppi interessati vengono allontanati dal centro, se possibile. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | L'Iniziativa di tutti i bersagli diminuisce di 2. | Raddoppia il danno base e la riduzione dell'Iniziativa. |
Magic school
Magia arcana base
Magia arcana base - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Evoca una copia di una creatura amichevole selezionata. La copia infligge –75% e subisce +300% di danno e non può usare capacità speciali. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno inflitto: –75% > –67%. Danno subito: +300% > +200%. | Danno inflitto: –67% > –50%. Danno subito: +200% > +100%. | Danno inflitto: –50% > –30%. Danno subito: +100% > +50%. | |
| 17 | Ripristina [ 50 + 20 × Potere magico dell'eroe ] PS alla creatura amichevole selezionata. Può resuscitare le unità cadute. | Guarigione base: 50 > 100. | PS per punto di Potere magico: 20 > 25. | PS per punto di Potere magico: 25 > 35. | |
| 10 | Posiziona trappole invisibili (max 2) sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando una creatura di terra le attraversa, bloccando il movimento della creatura, terminando il suo turno attuale e annullando il suo turno successivo. Dopo l'attivazione, la trappola scompare. Se l'esagono con la trappola è la destinazione ultima della creatura, la trappola non si attiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Mana: 5 Costo base in mana: 10 > 5. | Trappole: 2 > 3. | Trappole: 3 > 4. |
Magic school
Incantesimi neutrali
Incantesimi neutrali - Rank 4
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | Crea un portale che rimane attivo fino alla fine della giornata, consentendo a qualsiasi eroe di attraversarlo. L'ingresso avviene da qualsiasi spazio libero adiacente, mentre l'uscita è verso qualsiasi spazio libero entro 5 casella/e dall'eroe. Usi quotidiani: 1. | Mana: 20 Costo base in mana: 28 > 20. | Raggio di selezione: 5 > 7. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | |
| 22 | Teletrasporta l'eroe nella posizione desiderata entro 8 caselle. Usi quotidiani: 1. | Mana: 14 Costo base in mana: 22 > 14. | Raggio di selezione: 8 > 11. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. |








