Cavalleria solare - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango5
Redazione:
Olden Era Wiki
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Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Descrizione

Rivestiti della migliore armatura che un cavaliere possa indossare, questi cavalieri rappresentano la lancia più acuminata a disposizione del Sole, portando scompiglio e incrementando il proprio potere con le preghiere recitate. Che il Calice li protegga!

Tipo di creatura
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
146
Difesa
221
Danno
12-169
Salute
851
Velocità
81
Iniziativa
104
Crescita
3
Oro
1220

Linea di potenziamento

Base

Cavalleria

Rango5
Attacco
127
Difesa
173
Danno
10-1411
Salute
851
Velocità
72
Iniziativa
104
Crescita
3
Oro
850
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Colpo perforante IIgnora un 30% della Difesa del nemico.
IspirazioneAumenta di 1 il Morale delle creature amichevoli. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Bonus giostrantiMuoversi prima di un attacco aumenta il danno di un 5% per ogni esagono percorso.
Potenziamento

Cavalleria nobile

Rango5
Attacco
12-27
Difesa
17-53
Danno
12-169
Salute
851
Velocità
7-12
Iniziativa
13+31
Crescita
3
Oro
1220
Abilità
Carica!Costo3Aumenta Velocità e Iniziativa di tutte le creature amichevoli di 1. Durata: 2 round.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Colpo perforante IIIgnora un 40% della Difesa del nemico.
IspirazioneAumenta di 2 il Morale delle creature amichevoli. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Bonus giostrantiMuoversi prima di un attacco aumenta il danno di un 10% per ogni esagono percorso.
Alternativa

Cavalleria solare

Rango5
Attacco
14+26
Difesa
22+51
Danno
12-169
Salute
851
Velocità
8+11
Iniziativa
10-34
Crescita
3
Oro
1220
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Colpo perforante IIIgnora un 40% della Difesa del nemico.
IspirazioneAumenta di 2 il Morale delle creature amichevoli. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Bonus giostrantiMuoversi prima di un attacco aumenta il danno di un 10% per ogni esagono percorso.
Attacco consacratoOgni volta che questa creatura ottiene un effetto positivo, il suo Attacco aumenta di 2 fino al termine della battaglia.
Rango 5
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Colpo perforante IIIgnora un 40% della Difesa del nemico.
IspirazioneAumenta di 2 il Morale delle creature amichevoli. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Bonus giostrantiMuoversi prima di un attacco aumenta il danno di un 10% per ogni esagono percorso.
Attacco consacratoOgni volta che questa creatura ottiene un effetto positivo, il suo Attacco aumenta di 2 fino al termine della battaglia.

Abilità

Nessuna abilità trovata per questa unità.

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