Giudice - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango6
Redazione:
Olden Era Wiki
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Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Descrizione

Fortemente trasfigurati e privati della loro mobilità, questi stregoni dall'immenso potere servono lo Scisma incidendo sigilli vori sui varcatori evocati dal loro culto. Tuttavia, con il passare del tempo, si trasformano lentamente in qualcosa di assolutamente grottesco.

Tipo di creatura
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
208
Difesa
207
Danno
18-2211
Salute
757
Velocità
46
Iniziativa
58
Crescita
2
Oro
1200

Linea di potenziamento

Base

Giudice

Rango6
Attacco
208
Difesa
207
Danno
18-2211
Salute
757
Velocità
46
Iniziativa
58
Crescita
2
Oro
1200
Abilità
Comando - RiassettoCosto2Sposta una creatura amichevole in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Comando - PauraCosto2Sposta un nemico in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Potenziamento

Giudice della Frattura

Rango6
Attacco
26-23
Difesa
28+62
Danno
18-22-411
Salute
757
Velocità
55
Iniziativa
10+23
Crescita
2
Oro
1900
Abilità
Comando - RiassettoCosto2Sposta una creatura amichevole in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Comando - PauraCosto2Sposta un nemico in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Tempesta sprigionataCosto3Infligge danno puro (25) a tutti i nemici e riduce la loro Velocità e Iniziativa (–1). Durata: 2 round.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Alternativa

Giudice ingordo

Rango6
Attacco
28+22
Difesa
22-65
Danno
22-26+48
Salute
757
Velocità
55
Iniziativa
8-25
Crescita
2
Oro
1900
Abilità
Comando - Scambio di postoCosto2Fa scambiare di posto due creature qualsiasi, purché si trovino entro 8 esagoni l'una dall'altra.
Pagine congelateCosto3Impedisce all'eroe nemico di usare il Libro degli incantesimi fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Tocco viscidoGli attacchi infliggono +[ 4 × numero di unità ] di danno puro e riducono la Velocità e l'Iniziativa del bersaglio di 1 fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Rango 6
Confronta

Competenze

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.

Abilità

Comando - RiassettoCosto2Sposta una creatura amichevole in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Comando - PauraCosto2Sposta un nemico in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.

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