Giudice ingordo - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango6
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

Faccio fatica a comprendere l'antica lingua vori che un tempo squarciò la Frattura. Tuttavia, questi giudici grottescamente gonfi non hanno alcuna difficoltà, e la utilizzano per alterare le barriere tra il nostro mondo e il regno misterioso che si trova al di là.

Ci condanneranno tutti.

Tipo di creatura
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
28№2
Difesa
22№5
Danno
22-26№8
Salute
75№7
Velocità
5№5
Iniziativa
8№5
Crescita
2
Oro
1900

Linea di potenziamento

Base

Giudice

Rango6
Attacco
20№8
Difesa
20№7
Danno
18-22№11
Salute
75№7
Velocità
4№6
Iniziativa
5№8
Crescita
2
Oro
1200
Abilità
Comando - RiassettoCosto2Sposta una creatura amichevole in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Comando - PauraCosto2Sposta un nemico in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Potenziamento

Giudice della Frattura

Rango6
Attacco
26-2№3
Difesa
28+6№2
Danno
18-22-4№11
Salute
75№7
Velocità
5№5
Iniziativa
10+2№3
Crescita
2
Oro
1900
Abilità
Comando - RiassettoCosto2Sposta una creatura amichevole in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Comando - PauraCosto2Sposta un nemico in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Tempesta sprigionataCosto3Infligge danno puro (25) a tutti i nemici e riduce la loro Velocità e Iniziativa (–1). Durata: 2 round.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Alternativa

Giudice ingordo

Rango6
Attacco
28+2№2
Difesa
22-6№5
Danno
22-26+4№8
Salute
75№7
Velocità
5№5
Iniziativa
8-2№5
Crescita
2
Oro
1900
Abilità
Comando - Scambio di postoCosto2Fa scambiare di posto due creature qualsiasi, purché si trovino entro 8 esagoni l'una dall'altra.
Pagine congelateCosto3Impedisce all'eroe nemico di usare il Libro degli incantesimi fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Tocco viscidoGli attacchi infliggono +[ 4 × numero di unità ] di danno puro e riducono la Velocità e l'Iniziativa del bersaglio di 1 fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Rango 6
Confronta

Competenze

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Tocco viscidoGli attacchi infliggono +[ 4 × numero di unità ] di danno puro e riducono la Velocità e l'Iniziativa del bersaglio di 1 fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.

Abilità

Comando - Scambio di postoCosto2Fa scambiare di posto due creature qualsiasi, purché si trovino entro 8 esagoni l'una dall'altra.
Pagine congelateCosto3Impedisce all'eroe nemico di usare il Libro degli incantesimi fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.

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