Giudice ingordo - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango6
Redazione:
Olden Era Wiki
Scheda creata:
Scheda aggiornata:
Fonte:
Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Descrizione

Faccio fatica a comprendere l'antica lingua vori che un tempo squarciò la Frattura. Tuttavia, questi giudici grottescamente gonfi non hanno alcuna difficoltà, e la utilizzano per alterare le barriere tra il nostro mondo e il regno misterioso che si trova al di là.

Ci condanneranno tutti.

Tipo di creatura
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
282
Difesa
225
Danno
22-268
Salute
757
Velocità
55
Iniziativa
85
Crescita
2
Oro
1900

Linea di potenziamento

Base

Giudice

Rango6
Attacco
208
Difesa
207
Danno
18-2211
Salute
757
Velocità
46
Iniziativa
58
Crescita
2
Oro
1200
Abilità
Comando - RiassettoCosto2Sposta una creatura amichevole in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Comando - PauraCosto2Sposta un nemico in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Potenziamento

Giudice della Frattura

Rango6
Attacco
26-23
Difesa
28+62
Danno
18-22-411
Salute
757
Velocità
55
Iniziativa
10+23
Crescita
2
Oro
1900
Abilità
Comando - RiassettoCosto2Sposta una creatura amichevole in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Comando - PauraCosto2Sposta un nemico in un esagono libero entro 4 esagoni dalla sua posizione iniziale.
Tempesta sprigionataCosto3Infligge danno puro (25) a tutti i nemici e riduce la loro Velocità e Iniziativa (–1). Durata: 2 round.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Alternativa

Giudice ingordo

Rango6
Attacco
28+22
Difesa
22-65
Danno
22-26+48
Salute
757
Velocità
55
Iniziativa
8-25
Crescita
2
Oro
1900
Abilità
Comando - Scambio di postoCosto2Fa scambiare di posto due creature qualsiasi, purché si trovino entro 8 esagoni l'una dall'altra.
Pagine congelateCosto3Impedisce all'eroe nemico di usare il Libro degli incantesimi fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Tocco viscidoGli attacchi infliggono +[ 4 × numero di unità ] di danno puro e riducono la Velocità e l'Iniziativa del bersaglio di 1 fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Rango 6
Confronta

Competenze

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Tiri paradossaliLe penalità dalla distanza sono invertite per questa creatura. Gli attacchi infliggono un +10% di danno per esagono (fino a un massimo di +50%) se il bersaglio si trova a più di 3 esagoni di distanza. Se il bersaglio è adiacente, esegue un attacco in mischia, infliggendo un -50% di danno.
Tocco viscidoGli attacchi infliggono +[ 4 × numero di unità ] di danno puro e riducono la Velocità e l'Iniziativa del bersaglio di 1 fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.
Potere dell'abissoAumenta di 20 il mana massimo dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.

Abilità

Comando - Scambio di postoCosto2Fa scambiare di posto due creature qualsiasi, purché si trovino entro 8 esagoni l'una dall'altra.
Pagine congelateCosto3Impedisce all'eroe nemico di usare il Libro degli incantesimi fino al termine del round. L'effetto non è cumulabile.

Categorie

Commenti

Accedi per lasciare un commento.

Nessun commento approvato.