Vampiro - caratteristiche, abilità - Olden Era
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Descrizione
L'origine dei vampiri rimane un mistero per la maggior parte delle persone. Potenti e vanitosi, essi si considerano l'apice della creazione.
La società draconica della Gola delle garrote, tuttavia, rifiuta tali idee arroganti.
Tipo di creatura
Non morto
Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti non possono essere resuscitati come non morti, dopo la battaglia.
Statistiche
- Attacco
- 22№10
- Difesa
- 20№9
- Danno
- 25-25№7
- Salute
- 150№8
- Velocità
- 6№6
- Iniziativa
- 11№6
- Crescita
- 2
- Oro
- 1200
Linea di potenziamento
Base
Vampiro
Rango7
- Attacco
- 22№10
- Difesa
- 20№9
- Danno
- 25-25№7
- Salute
- 150№8
- Velocità
- 6№6
- Iniziativa
- 11№6
- Crescita
- 2
- Oro
- 1200
Competenze
Potenziamento
Signore dei vampiri
Rango7
- Attacco
- 22-5№10
- Difesa
- 26+6№7
- Danno
- 30-30№6
- Salute
- 175+25№7
- Velocità
- 8+3№4
- Iniziativa
- 13+1№4
- Crescita
- 2
- Oro
- 2000
Competenze
Alternativa
Studioso vampiro
Rango7
- Attacco
- 27+5№8
- Difesa
- 20-6№9
- Danno
- 30-30№6
- Salute
- 150-25№8
- Velocità
- 5-3№7
- Iniziativa
- 12-1№5
- Crescita
- 2
- Oro
- 2000
Abilità
Competenze
Rango 7
Confronta
Competenze
Abilità
Nessuna abilità trovata per questa unità.
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