Klasa magicznaNekromantaKronomanta: Energia nekromancji bohatera jest codziennie uzupełniana do maksimum.Wikłacz Dusz: Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.
SpecjalizacjaGrobowa pewnośćPrzyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem lisze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a lisze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.

Bohater

Ethric

Mag

Prawda leży pogrzebana głębiej niż kości — i jest dwa razy bardziej przeklęta.

Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Przegląd

Ethric, niegdyś genialny, choć stroniący od innych czarodziej z Bracady, zagłębił się za bardzo w magię śmierci i natknął się na tajniki, które nie powinny być znane śmiertelnikom. Próbując ukryć swoją wiedzę, stał się celem zdrady, która niemalże kosztowała go życie. Stał się zatem nieumarłym, by przetrwać jako lisz. Wciąż jednak trzyma się pozorów życia, z niejasnym celem wędrując między ludźmi. W mrocznych zakątkach świata jest o nim coraz głośniej — obecnie mówią o nim „Ethric Szalony”.

Atak
1
Obrona
0
Moc magii
2
Wiedza
4

Umiejętności początkowe

Armia początkowa

Zaklęcia początkowe

Szansa na zdobycie umiejętności

Powiązania

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.