
Klasa magicznaNekromantaKronomanta: Codziennie uzupełnia całkowicie nekrotyczną energię bohatera.Wikłacz Dusz: Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.
SpecjalizacjaGrobowa pewnośćPrzyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Pod jego dowództwem lisze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a lisze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Bohater
Ethric
MagPrawda leży pogrzebana głębiej niż kości — i jest dwa razy bardziej przeklęta.
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FrakcjaNekropoliaFrakcja bohatera.
ArchetypMag
Przegląd
Ethric, niegdyś genialny, choć stroniący od innych czarodziej z Bracady, zagłębił się za bardzo w magię śmierci i natknął się na tajniki, które nie powinny być znane śmiertelnikom. Próbując ukryć swoją wiedzę, stał się celem zdrady, która niemalże kosztowała go życie. Stał się zatem nieumarłym, by przetrwać jako lisz. Wciąż jednak trzyma się pozorów życia, z niejasnym celem wędrując między ludźmi. W mrocznych zakątkach świata jest o nim coraz głośniej — obecnie mówią o nim „Ethric Szalony”.
- Atak
- 1
- Obrona
- 0
- Moc magii
- 2
- Wiedza
- 4
Umiejętności początkowe
Armia początkowa
Zaklęcia początkowe
i
Pieśń MocyMagia BrzaskuRanga 3Mana 6Zeruje czas odnowienia wybranego przyjaznego stworzenia.i
Wola NekromantyMagia NeutralnaRanga 1Mana 0Pozwala włączać i wyłączać wskrzeszanie nieumarłych. Gdy opcja ta jest wyłączona, po wygranej walce bohater odnawia swoją energię nekromancji zamiast wskrzeszać przyjazne jednostki nieumarłych.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.