
Магический классNekromantaKronomanta: Wszystkie stworzenia mogą korzystać z nekromancji, nie tylko nieumarłe.Wikłacz Dusz: Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.
SpecializationGrobowa pewnośćPrzyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Pod jego dowództwem lisze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a lisze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Hero
Ethric
MagPrawda leży pogrzebana głębiej niż kości — i jest dwa razy bardziej przeklęta.
FactionNekropoliaФракция героя.
АрхетипMag
Обзор
Ethric, niegdyś genialny, choć stroniący od innych czarodziej z Bracady, zagłębił się za bardzo w magię śmierci i natknął się na tajniki, które nie powinny być znane śmiertelnikom. Próbując ukryć swoją wiedzę, stał się celem zdrady, która niemalże kosztowała go życie. Stał się zatem nieumarłym, by przetrwać jako lisz. Wciąż jednak trzyma się pozorów życia, z niejasnym celem wędrując między ludźmi. W mrocznych zakątkach świata jest o nim coraz głośniej — obecnie mówią o nim „Ethric Szalony”.
- Attack
- 1
- Defense
- 0
- Spell power
- 2
- Knowledge
- 4
Стартовые навыки
Стартовая армия
Стартовые заклинания
i
Peleryna CieniaMagia ZmierzchuРанг 2Мана 7Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.i
Wola NekromantyMagia NeutralnaРанг 1Мана 0Pozwala włączać i wyłączać wskrzeszanie nieumarłych. Gdy opcja ta jest wyłączona, po wygranej walce bohater odnawia swoją energię nekromancji zamiast wskrzeszać przyjazne jednostki nieumarłych.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.