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Magia Neutra

Magia Neutra — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.

Escola de magia

Magia Neutra

Segundo Fôlego
Grau 2Magia do mapa global
Nível 1Mana: 15

Efeito: Recupera de imediato 35 pontos de Movimento do herói. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.

Nível 2Mana: 11

Base de custo de mana: 15 –> 11.

Nível 3

Bônus de pontos de Movimento: 35 –> 50.

Nível 4

Bônus de pontos de Movimento: 50 > 80.

O herói precisa ter pelo menos nível 4 para aprender este feitiço

Voo em Sombras
Grau 2Magia do mapa global
Nível 1Mana: 20

Efeito: Concede ao herói a competência de voar até o fim do dia, concedendo movimento livre através de quaisquer obstáculos no mapa global. Sobrevoar obstáculos custa +40% de pontos de Movimento.

Nível 2Mana: 14

Base de custo de mana: 20 –> 14.

Nível 3

Voar acima de obstáculos não aumenta o custo de Movimento.

Nível 4

–20% de custo de Movimento ao voar.

O herói precisa ter pelo menos nível 4 para aprender este feitiço