Página inicial

Magia Neutra

Magia Neutra — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.

Escola de magia

Magia Neutra

Invocação de Avatar Avançada
Grau 4Relacionado a perícia Magia de Combate
Nível 1Mana: 0

Efeito: Invoca um Avatar que é destruído após receber — golpe(s) de qualquer origem. Ele provoca [ 10 + 8 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano. Seu Dano e Ataque escalam com o Poder de Feitiço do herói (em vez de escalar com o Ataque do Avatar). Cada lado da batalha só pode ter um Avatar por vez.

Invocação de Avatar Básica
Grau 4Relacionado a perícia Magia de Combate
Nível 1Mana: 0

Efeito: Invoca um Avatar que é destruído após receber — golpe(s) de qualquer origem. Ele provoca [ 10 + 6 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano. Seu Dano e Ataque escalam com o Poder de Feitiço do herói (em vez de escalar com o Ataque do Avatar). Cada lado da batalha só pode ter um Avatar por vez.

Invocação de Avatar Experiente
Grau 4Relacionado a perícia Magia de Combate
Nível 1Mana: 0

Efeito: Invoca um Avatar que é destruído após receber — golpe(s) de qualquer origem. Ele provoca [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano. Seu Dano e Ataque escalam com o Poder de Feitiço do herói (em vez de escalar com o Ataque do Avatar). Cada lado da batalha só pode ter um Avatar por vez.

Invocação de Avatar Grã–Mestra
Grau 4Relacionado a perícia Magia de Combate
Nível 1Mana: 0

Efeito: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

Invocação de Avatar Mestra
Grau 4Relacionado a perícia Magia de Combate
Nível 1Mana: 0

Efeito: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Porta Dimensional
Grau 4Magia do mapa global
Nível 1Mana: 22

Efeito: Teletransporta o herói à localização alvo no alcance de 8 quadrados. Pode ser usado 1 vezes por dia.

Nível 2Mana: 14

Base de custo de mana: 22 –> 14.

Nível 3

Raio alvo: 8 –> 11.

Nível 4

Pode ser usado +1 vez por dia.

O herói precisa ter pelo menos nível 12 para aprender este feitiço

Portão de Luz
Grau 4Magia do mapa global
Nível 1Mana: 28

Efeito: Cria um portal que dura até o fim do dia, permitindo que qualquer herói viaje através dele. A entrada pode ser feita em qualquer espaço adjacente livre e a saída será em qualquer espaço livre a 5 quadrado(s) de alcance do herói. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.

Nível 2Mana: 20

Base de custo de mana: 28 –> 20.

Nível 3

Raio alvo: 5 –> 7.

Nível 4

Pode ser usado +1 vez por dia.

O herói precisa ter pelo menos nível 12 para aprender este feitiço