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Magia da Sombra Noturna

Magia da Sombra Noturna spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia de Sombra Noturna

Alargar Sombra
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 7

Effect: A criatura amiga alvo ganha 3 de Ataque e de Defesa. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

O bônus de Ataque e de Defesa aumenta a cada rodada.

Level 3

Dissipa "Encurtar Sombra".

Level 4

Afeta todas as criaturas amigas.

Calma Insólita
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 6

Effect: Inimigo alvo provoca –15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano de ataque básico: –15% –> –20%.

Level 3

Afeta todas as criaturas inimigas.

Level 4

Dano de ataque básico: –20% –> –30%.

Maestria de Calma Insólita
Rank 1Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 6

Effect: Inimigo alvo provoca –15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Dano de ataque básico: –15% –> –20%.

Level 3

Afeta todas as criaturas inimigas.

Level 4

Dano de ataque básico: –20% –> –30%.

Maestria de Desespero
Rank 1Especial Magia de Combate
Level 1Mana: 11

Effect: Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 3

+50% de Dano provocado pelo feitiço.

Level 4

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Decadência Fatal
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 4

Effect: A criatura inimiga alvo não pode recuperar PV. Este efeito perdura após a morte da criatura. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Reduz o PV máximo em 20%.

Level 3

Este efeito não pode ser dissipado.

Level 4

Redução de PV máximo: 20% –> 30%.

Não afeta Encarnações

Desespero
Rank 1Magia de Combate
Level 1Mana: 11

Effect: Amaldiçoa o inimigo alvo. Criaturas amaldiçoadas sofrem [ 10 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Level 2

Base de duração de efeito: 1 –> 2.

Level 3

+50% de Dano provocado pelo feitiço.

Level 4

Afeta criaturas inimigas adjacentes ao alvo.

Não afeta Criaturas Mágicas, Mortos–Vivos nem Construtos