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Magia da Sombra Noturna

Magia da Sombra Noturna — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.

Escola de magia

Magia da Sombra Noturna

Capa de Sombra
Grau 2Magia de Combate
Nível 1Mana: 7

Efeito: A criatura amiga alvo não pode ser feita de alvo. O efeito acaba quando a unidade realizar qualquer ação ou no fim da rodada.

Nível 2

O primeiro ataque sob este efeito provoca +25% de Dano.

Nível 3Mana: 4

Base de custo de mana: 7 –> 4.

Nível 4

Bônus de Dano: 25% –> 50%.

Maestria de Instrução do Umbral
Grau 2Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 10

Efeito: Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo e em todos os inimigos adjacentes a ele. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.

Nível 2

Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.

Nível 3

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Nível 4

Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.

Maestria de Teia
Grau 2Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 9

Efeito: Todas as criaturas inimigas perdem 2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Redução de Velocidade: –2 –> –3.

Nível 3

Dissipa "Pressa".

Nível 4

Redução de Velocidade: –3 –> –4.

Instrução do Umbral
Grau 2Magia de Combate
Nível 1Mana: 10

Efeito: Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.

Nível 2

Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.

Nível 3

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Nível 4

Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.

Ler Mentes
Grau 2Magia do mapa global
Nível 1Mana: 10

Efeito: Revela a quantidade precisa e as intenções de todos os esquadrões neutros a [ 3 × visão do herói ] quadrados de alcance do herói.

Nível 2Mana: 7

Base de custo de mana: 10 –> 7.

Nível 3

Revela informações sobre heróis inimigos.

Nível 4

Revela informações sobre cidades inimigas.

Teia
Grau 2Magia de Combate
Nível 1Mana: 9

Efeito: A criatura inimiga alvo perde 2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Redução de Velocidade: –2 –> –3.

Nível 3

Dissipa "Pressa".

Nível 4

Redução de Velocidade: –3 –> –4.