Efeito: A criatura amiga alvo não pode ser feita de alvo. O efeito acaba quando a unidade realizar qualquer ação ou no fim da rodada.
O primeiro ataque sob este efeito provoca +25% de Dano.
Base de custo de mana: 7 –> 4.
Bônus de Dano: 25% –> 50%.
Magia da Sombra Noturna — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.
Escola de magia
Efeito: A criatura amiga alvo não pode ser feita de alvo. O efeito acaba quando a unidade realizar qualquer ação ou no fim da rodada.
O primeiro ataque sob este efeito provoca +25% de Dano.
Base de custo de mana: 7 –> 4.
Bônus de Dano: 25% –> 50%.
Efeito: Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo e em todos os inimigos adjacentes a ele. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.
Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.
Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.
Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.
Efeito: Todas as criaturas inimigas perdem 2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Redução de Velocidade: –2 –> –3.
Dissipa "Pressa".
Redução de Velocidade: –3 –> –4.
Efeito: Provoca [ 40 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Puro no inimigo alvo. Este Dano não pode ser modificado de qualquer maneira.
Dano por Poder de Feitiço: 10 –> 15.
Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.
Além disso, mata +1 unidade(s). Funciona em criaturas de até grau 7.
Efeito: Revela a quantidade precisa e as intenções de todos os esquadrões neutros a [ 3 × visão do herói ] quadrados de alcance do herói.
Base de custo de mana: 10 –> 7.
Revela informações sobre heróis inimigos.
Revela informações sobre cidades inimigas.
Efeito: A criatura inimiga alvo perde 2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Redução de Velocidade: –2 –> –3.
Dissipa "Pressa".
Redução de Velocidade: –3 –> –4.