Опис
Екосистема Шепітлісся пройнята чистою магією, що тече крізь Енрот. Часом вона сповнює найнесподіваніших істот, створюючи унікальний гібрид світляків та звичайного хмелю.
Тип істоти
Магічна істота
Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палих магічних істот можна підняти у вигляді нежиті після бою.
Характеристики
- Атака
- 6№3
- Захист
- 5№2
- Шкода
- 4-8№1
- Здоров'я
- 18№1
- Швидкість
- 5№3
- Ініціатива
- 6№3
- Приріст
- 9
- Золото
- 185
Лінія поліпшень
Базовий
Хміляк
Ранг2
- Атака
- 6№3
- Захист
- 5№2
- Шкода
- 4-8№1
- Здоров'я
- 18№1
- Швидкість
- 5№3
- Ініціатива
- 6№3
- Приріст
- 9
- Золото
- 185
Здібності
Навички
Поліпшення
Ранковий хміляк
Ранг2
- Атака
- 9+2№1
- Захист
- 5-2№2
- Шкода
- 4-8№1
- Здоров'я
- 18№1
- Швидкість
- 6+1№2
- Ініціатива
- 6-3№3
- Приріст
- 9
- Золото
- 250
Здібності
Навички
Альтернатива
Вечірній хміляк
Ранг2
- Атака
- 7-2№2
- Захист
- 7+2№1
- Шкода
- 4-8№1
- Здоров'я
- 18№1
- Швидкість
- 5-1№3
- Ініціатива
- 9+3№1
- Приріст
- 9
- Золото
- 250
Здібності
Навички
Ранг 2
Порівняти
Коментарі
Увійдіть, щоб залишити коментар.
Поки немає схвалених коментарів.