Опис
Коли природа й магія переплітаються, результат завжди буде непередбачуваним. Хміляки, які ближчі до своїх предків–світляків, вивільняють сплески магічної енергії в сутінках, коли починає наповзати ніч. Це видовище просто–таки захоплює дух.
Тип істоти
Магічна істота
Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палих магічних істот можна підняти у вигляді нежиті після бою.
Характеристики
- Атака
- 7№2
- Захист
- 7№1
- Шкода
- 4-8№1
- Здоров'я
- 18№1
- Швидкість
- 5№3
- Ініціатива
- 9№1
- Приріст
- 9
- Золото
- 250
Лінія поліпшень
Базовий
Хміляк
Ранг2
- Атака
- 6№3
- Захист
- 5№2
- Шкода
- 4-8№1
- Здоров'я
- 18№1
- Швидкість
- 5№3
- Ініціатива
- 6№3
- Приріст
- 9
- Золото
- 185
Здібності
Навички
Поліпшення
Ранковий хміляк
Ранг2
- Атака
- 9+2№1
- Захист
- 5-2№2
- Шкода
- 4-8№1
- Здоров'я
- 18№1
- Швидкість
- 6+1№2
- Ініціатива
- 6-3№3
- Приріст
- 9
- Золото
- 250
Здібності
Навички
Альтернатива
Вечірній хміляк
Ранг2
- Атака
- 7-2№2
- Захист
- 7+2№1
- Шкода
- 4-8№1
- Здоров'я
- 18№1
- Швидкість
- 5-1№3
- Ініціатива
- 9+3№1
- Приріст
- 9
- Золото
- 250
Здібності
Навички
Ранг 2
Порівняти
Коментарі
Увійдіть, щоб залишити коментар.
Поки немає схвалених коментарів.