Effect: 對所有敵人造成傷害。每個部隊會根據生物階級承受 15 魔法傷害。
傷害 / 單位階級:15 > 25。
傷害 / 單位階級:25 > 40。
造成純粹傷害。
奧術魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 對所有敵人造成傷害。每個部隊會根據生物階級承受 15 魔法傷害。
傷害 / 單位階級:15 > 25。
傷害 / 單位階級:25 > 40。
造成純粹傷害。
Effect: 目標敵軍生物無法反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。
基礎效果持續時間:1 > 2。
消除「還擊」。
影響與目標相鄰的敵軍生物。
Effect: 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 5% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
傷害 / 法術強度:5% > 10%。
陷阱:2 > 3。
傷害 / 法術強度:10% > 15%。
Effect: 召喚任意目標的分身為你作戰。分身的傷害會降低 75%,受到的傷害會提升 300%,且不可使用特殊能力。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
所造成傷害:-75% > -67%。 受到的傷害:+300% > +200%。
所造成傷害:-67% > -50%。 受到的傷害:+200% > +100%。
所造成傷害:-50% > -30%。 受到的傷害:+100% > +50%。
Effect: 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一名友軍英雄互動。每日可使用 1 次。
範圍變數:1 > 2。
每日可使用次數增加 1。
範圍變數:2 > 3。