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Heroes of Might and Magic: Olden Era 法術資料,包含魔法學派、效果與需求。

Magic school

日光魔法

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標友軍生物的速度提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度加成:2 > 4

Level 3

消除「蛛網」。

Level 4

速度加成:4 > 6

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標敵軍生物的攻擊力與防禦力降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

攻擊力與防禦力的降低數值會隨著每回合提升。

Level 3

消除「暗影增幅」。

Level 4

影響所有敵軍生物。

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 5 + 25 ] 生命值。 無法復活陣亡單位。

Level 2

生命值 / 法術強度:5 > 10

Level 3

在下回合開始時再觸發一次。

Level 4

影響所有友軍生物。

對不死者、化體、造物無效

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目標友軍生物的基礎攻擊傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎攻擊傷害:20% > 25%

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

基礎攻擊傷害:25% > 35%

對不死者無效

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 所有友軍生物的速度提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度加成:2 > 4

Level 3

消除「蛛網」。

Level 4

速度加成:4 > 6

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 5 + 25 ] 生命值。消除所有的負面效果。 無法復活陣亡單位。

Level 2

生命值 / 法術強度:5 > 10

Level 3

在下回合開始時再觸發一次。

Level 4

影響所有友軍生物。

對不死者、化體、造物無效

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目標友軍生物的基礎攻擊傷害提升 20%,且永遠會造成最大傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎攻擊傷害:20% > 25%

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

基礎攻擊傷害:25% > 35%

對不死者無效

Magic school

夜影魔法

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目標友軍生物的攻擊力與防禦力提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

攻擊力與防禦力的降低數值會隨著每回合提升。

Level 3

消除「暗影縮減」。

Level 4

影響所有友軍生物。

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標敵人的基礎攻擊傷害降低 15%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎攻擊傷害:-15% > -20%

Level 3

影響所有敵軍生物。

Level 4

基礎攻擊傷害:-20% > -30%

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標敵人的基礎攻擊傷害降低 15%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎攻擊傷害:-15% > -20%

Level 3

影響所有敵軍生物。

Level 4

基礎攻擊傷害:-20% > -30%

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 詛咒目標敵人。被詛咒的目標在自身回合開始時會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 20 ] 純粹傷害。此效果可疊加。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎效果持續時間:1 > 2

Level 3

該法術所造成傷害提升 50%。

Level 4

影響與目標相鄰的敵軍生物。

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 詛咒目標敵人。被詛咒的目標在自身回合開始時會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 20 ] 純粹傷害。此效果可疊加。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎效果持續時間:1 > 2

Level 3

該法術所造成傷害提升 50%。

Level 4

影響與目標相鄰的敵軍生物。

對魔法生物、不死者、造物無效

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 4

Effect: 目標敵軍生物無法恢復生命值。此效果於目標死亡後仍會持續存在。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限減少 20%。

Level 3

此效果無法消除。

Level 4

生命值上限降低:20% > 30%

對化體無效

Magic school

原始魔法

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標友軍生物受到的近戰攻擊傷害降低 15%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

傷害:-15% > -20%

Level 3

影響所有友軍生物。

Level 4

傷害:-20% > -30%

Rank 1全域地圖魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 在全域地圖上顯示出所有中立部隊的位置,包含在戰爭迷霧裡的。

Level 2Mana: 6

基礎魔力消耗:10 > 6

Level 3

揭露資源的位置。

Level 4

揭露寶物的位置。

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 25 ] 魔法傷害。

Level 2

基礎傷害:25 > 50

Level 3

基礎傷害:50 > 100

Level 4

傷害 / 法術強度:10 > 15

對麒麟無效

Magic school

奧術魔法

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標友軍生物的先攻值提升 3。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

先攻值加成:3 > 4

Level 3

先攻值加成:4 > 5

Level 4

先攻值加成:5 > 6

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 對目標敵軍生物造成等同於目標生命值上限 [ 英雄法術強度 × 3% + 30% ] % 的魔法傷害。該法術再一次對相同目標使用時,可造成額外 100% 傷害。此效果可疊加。

Level 2

基礎傷害:30% > 45% 生命值。

Level 3

傷害 / 法術強度:3% > 6% 生命值。

Level 4

目標敵軍生物的部隊大小為初始的 25% 以下時,可擊殺目標。

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 即刻獲得 1 層專注蓄能。

Level 2Mana: 8

基礎魔力消耗:11 > 8

Level 3

專注蓄能:1 > 2

Level 4

專注蓄力:2 > 3

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 目標友軍生物受到的遠距傷害降低 25%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

傷害:-25% > -50%

Level 3

可同時套用至延展傷害。

Level 4

影響所有友軍生物。

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標友軍生物的先攻值提升 3。無法消除。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

先攻值加成:3 > 4

Level 3

先攻值加成:4 > 5

Level 4

先攻值加成:5 > 6

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 對目標敵軍生物造成等同於目標生命值上限 [ 英雄法術強度 × 3% + 30% ] % 的魔法傷害。該法術再一次對相同目標使用時,可造成額外 200% 傷害。此效果可疊加。

Level 2

基礎傷害:30% > 45% 生命值。

Level 3

傷害 / 法術強度:3% > 6% 生命值。

Level 4

目標敵軍生物的部隊大小為初始的 25% 以下時,可擊殺目標。

Magic school

中立魔法

Rank 1技能相關 戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 使敵方英雄下一個法術的魔力消耗提升 100%,且法術強度加成降低 100%。

Rank 1技能相關 全域地圖魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 可切換是否召喚不死者。關閉時,英雄在戰鬥勝利後會恢復死靈術能量,而不會召喚友軍不死者。

Rank 1技能相關 戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 使施術英雄下一個法術的魔力消耗降低 100%,且法術強度加成提升 100%。

Rank 1技能相關 戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 立即消除目標敵方召喚生物。

Rank 1技能相關 全域地圖魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 施術英雄能和任何我方控制的城市互動,可每日調動或接收該城市的生物 1 次。

Rank 1技能相關 全域地圖魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 將施術英雄傳送到周圍 16 方格內我方所控制的最近城市。會用光所有剩餘的移動點數。每日可使用 1 次。

Rank 1技能相關 全域地圖魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 將施術英雄傳送到我方所控制的所選遠端據點。每日可使用 1 次。

Rank 1技能相關 全域地圖魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 根據施術英雄剩餘的移動點數恢復魔力:每剩餘 1% 移動點數可恢復 1% 魔力。會消耗掉所有移動點數。

Rank 1技能相關 全域地圖魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 施術英雄消耗 10 魔力來替 3 方格範圍內的任一友軍英雄恢復 20 魔力。每日可使用 1 次。

Rank 1技能相關 戰鬥魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 5 + 25 ] 魔法傷害。