Effect: 施加於目標友軍生物的所有負面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ]。
基礎法術效益:2 > 3。
影響與目標相鄰的友軍生物。
影響所有友軍生物。
對不死者、造物無效
Heroes of Might and Magic: Olden Era 法術資料,包含魔法學派、效果與需求。
Magic school
Effect: 施加於目標友軍生物的所有負面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ]。
基礎法術效益:2 > 3。
影響與目標相鄰的友軍生物。
影響所有友軍生物。
對不死者、造物無效
Effect: 移除目標敵軍生物的 1 個反擊次數。
基礎魔力消耗:10 > 6。
移除目標所有的反擊次數。
影響所有敵軍生物。
Effect: 目標友軍生物所造成的遠距與延展攻擊傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
遠距與延展傷害:20% > 25%。
遠距與延展傷害:25% > 35%。
遠距與延展傷害:35% > 50%。
Effect: 揭露所有區域的邊界,包含被戰爭迷霧隱藏起來的部分。
基礎魔力消耗:10 > 6。
揭露所有敵方英雄的位置。
揭露所有城市的位置。
Magic school
Effect: 對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 8 + 40 ] 純粹傷害。此傷害無法以任何方式改變。
傷害 / 法術強度:8 > 12。
傷害 / 法術強度:12 > 16。
可額外擊殺 1 個單位。對至多階級 7 的生物有效。
Effect: 目標友軍生物無法被選為目標,效果持續至本回合結束,或目標行動為止。
具有此效果時的第一次攻擊可造成額外 25% 傷害。
基礎魔力消耗:7 > 4。
傷害加成:25% > 50%。
Effect: 對目標敵人與所有相鄰敵人造成 [ 英雄法術強度 × 8 + 40 ] 純粹傷害。此傷害無法以任何方式改變。
傷害 / 法術強度:8 > 12。
傷害 / 法術強度:12 > 16。
可額外擊殺 1 個單位。對至多階級 7 的生物有效。
Effect: 所有敵軍生物的速度降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
速度減少:2 > 3。
消除「急速」。
速度減少:3 > 4。
Effect: 目標敵軍生物的速度降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
速度減少:2 > 3。
消除「急速」。
速度減少:3 > 4。
Effect: 顯示英雄周圍 [ 英雄視野 × 3 ] 方格範圍內所有中立部隊的精確數量與意圖。
基礎魔力消耗:10 > 7。
顯示敵方英雄的資訊。
顯示敵方城市的資訊。
Magic school
Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 75 ] 魔法傷害,並讓目標的先攻值降低 2。 持續時間:2 回合。
基礎傷害:75 > 150。
傷害 / 法術強度:10 > 15。
先攻值減少:-2 > -4。
不影響水澤精靈
Effect: 施加於目標的所有正面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ]。
基礎法術效益:1 > 2。
影響與目標相鄰的敵軍生物。
影響所有敵軍生物。
Effect: 放置最多 2 個水晶障礙物。障礙物受到 1 次攻擊時會被摧毀。 持續時間:2 回合。
基礎持續時間:2 > 3。
障礙物:2 > 3。
障礙物在承受 2 次傷害後會被摧毀。
Effect: 對周圍 1 格範圍內所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害。
基礎傷害:50 > 75。
基礎傷害:75 > 125。
基礎傷害:125 > 200。
對鳳凰無效
Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 75 ] 魔法傷害,並讓目標的先攻值降低 4。 持續時間:2 回合。
基礎傷害:75 > 150。
傷害 / 法術強度:10 > 15。
先攻值減少:-4 > -8。
不影響水澤精靈
Effect: 對周圍 2 格範圍內所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害。
基礎傷害:50 > 75。
基礎傷害:75 > 125。
基礎傷害:125 > 200。
對鳳凰無效
Magic school
Effect: 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 2 ] 方格範圍內由你控制的任意外部居所互動。每日可使用 1 次。
目標範圍:2 > 3。
目標範圍:3 > 4。
每日可使用次數增加 1。
Effect: 為目標友軍生物加上一道屏障,可阻擋一次傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
基礎魔力消耗:14 > 11。
基礎效果持續時間:1 > 2。
屏障可阻擋 2 次傷害。
Effect: 為目標友軍生物加上一道屏障,可阻擋一次傷害。具有「甲殼」的目標可免疫負面效果。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
基礎魔力消耗:14 > 11。
基礎效果持續時間:2 > 2。
屏障可阻擋 2 次傷害。
Effect: 將任意目標傳送最多 4 格。
傳送範圍:4 > 6。
傳送範圍:6 > 9。
傳送範圍:9 > 13。
Effect: 每一層專注蓄能可對周遭 1 格範圍內的所有生物造成 30 魔法傷害。
傷害 / 專注蓄能:30 > 40。
傷害 / 專注蓄力:40 > 55。
傷害 / 專注蓄力:55 > 75。
Effect: 將目標友軍生物傳送最多 4 格。
傳送範圍:4 > 6。
傳送範圍:6 > 9。
傳送範圍:9 > 13。
Magic school
Effect: 在相鄰空間開啟通往據點的入口,持續至當日結束。友軍英雄可將生物與寶物放入其中。若有敵方英雄與入口互動,則入口會消失。該法術每日可施放 1 次。
基礎魔力消耗:14 > 10。
可以在 4 方格範圍內建立據點入口。
據點入口會持續至下一日結束。
英雄必須至少為等級 4 才能學習此法術
Effect: 英雄恢復 40 移動點數。每日可使用 1 次。
基礎魔力消耗:17 > 13。
移動點數加成:40 > 60。
每日可使用次數增加 1。
英雄必須至少為等級 4 才能學習此法術