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Heroes of Might and Magic: Olden Era 法術資料,包含魔法學派、效果與需求。

Magic school

日光魔法

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 施加於目標友軍生物的所有負面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ]。

Level 2

基礎法術效益:2 > 3

Level 3

影響與目標相鄰的友軍生物。

Level 4

影響所有友軍生物。

對不死者、造物無效

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 移除目標敵軍生物的 1 個反擊次數。

Level 2Mana: 6

基礎魔力消耗:10 > 6

Level 3

移除目標所有的反擊次數。

Level 4

影響所有敵軍生物。

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 目標友軍生物所造成的遠距與延展攻擊傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

遠距與延展傷害:20% > 25%

Level 3

遠距與延展傷害:25% > 35%

Level 4

遠距與延展傷害:35% > 50%

Rank 2全域地圖魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 揭露所有區域的邊界,包含被戰爭迷霧隱藏起來的部分。

Level 2Mana: 6

基礎魔力消耗:10 > 6

Level 3

揭露所有敵方英雄的位置。

Level 4

揭露所有城市的位置。

Magic school

夜影魔法

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 8 + 40 ] 純粹傷害。此傷害無法以任何方式改變。

Level 2

傷害 / 法術強度:8 > 12

Level 3

傷害 / 法術強度:12 > 16

Level 4

可額外擊殺 1 個單位。對至多階級 7 的生物有效。

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目標友軍生物無法被選為目標,效果持續至本回合結束,或目標行動為止。

Level 2

具有此效果時的第一次攻擊可造成額外 25% 傷害。

Level 3Mana: 4

基礎魔力消耗:7 > 4

Level 4

傷害加成:25% > 50%

Rank 2特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 對目標敵人與所有相鄰敵人造成 [ 英雄法術強度 × 8 + 40 ] 純粹傷害。此傷害無法以任何方式改變。

Level 2

傷害 / 法術強度:8 > 12

Level 3

傷害 / 法術強度:12 > 16

Level 4

可額外擊殺 1 個單位。對至多階級 7 的生物有效。

Rank 2特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 所有敵軍生物的速度降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度減少:2 > 3

Level 3

消除「急速」。

Level 4

速度減少:3 > 4

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 目標敵軍生物的速度降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度減少:2 > 3

Level 3

消除「急速」。

Level 4

速度減少:3 > 4

Rank 2全域地圖魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 顯示英雄周圍 [ 英雄視野 × 3 ] 方格範圍內所有中立部隊的精確數量與意圖。

Level 2Mana: 7

基礎魔力消耗:10 > 7

Level 3

顯示敵方英雄的資訊。

Level 4

顯示敵方城市的資訊。

Magic school

原始魔法

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 75 ] 魔法傷害,並讓目標的先攻值降低 2。 持續時間:2 回合。

Level 2

基礎傷害:75 > 150

Level 3

傷害 / 法術強度:10 > 15

Level 4

先攻值減少:-2 > -4

不影響水澤精靈

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 施加於目標的所有正面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ]。

Level 2

基礎法術效益:1 > 2

Level 3

影響與目標相鄰的敵軍生物。

Level 4

影響所有敵軍生物。

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 放置最多 2 個水晶障礙物。障礙物受到 1 次攻擊時會被摧毀。 持續時間:2 回合。

Level 2

基礎持續時間:2 > 3

Level 3

障礙物:2 > 3

Level 4

障礙物在承受 2 次傷害後會被摧毀。

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 對周圍 1 格範圍內所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害。

Level 2

基礎傷害:50 > 75

Level 3

基礎傷害:75 > 125

Level 4

基礎傷害:125 > 200

對鳳凰無效

Rank 2特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 75 ] 魔法傷害,並讓目標的先攻值降低 4。 持續時間:2 回合。

Level 2

基礎傷害:75 > 150

Level 3

傷害 / 法術強度:10 > 15

Level 4

先攻值減少:-4 > -8

不影響水澤精靈

Rank 2特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 對周圍 2 格範圍內所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害。

Level 2

基礎傷害:50 > 75

Level 3

基礎傷害:75 > 125

Level 4

基礎傷害:125 > 200

對鳳凰無效

Magic school

奧術魔法

Rank 2全域地圖魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 2 ] 方格範圍內由你控制的任意外部居所互動。每日可使用 1 次。

Level 2

目標範圍:2 > 3

Level 3

目標範圍:3 > 4

Level 4

每日可使用次數增加 1。

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 為目標友軍生物加上一道屏障,可阻擋一次傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2Mana: 11

基礎魔力消耗:14 > 11

Level 3

基礎效果持續時間:1 > 2

Level 4

屏障可阻擋 2 次傷害。

Rank 2特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 為目標友軍生物加上一道屏障,可阻擋一次傷害。具有「甲殼」的目標可免疫負面效果。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2Mana: 11

基礎魔力消耗:14 > 11

Level 3

基礎效果持續時間:2 > 2

Level 4

屏障可阻擋 2 次傷害。

Rank 2特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 將任意目標傳送最多 4 格。

Level 2

傳送範圍:4 > 6

Level 3

傳送範圍:6 > 9

Level 4

傳送範圍:9 > 13

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 每一層專注蓄能可對周遭 1 格範圍內的所有生物造成 30 魔法傷害。

Level 2

傷害 / 專注蓄能:30 > 40

Level 3

傷害 / 專注蓄力:40 > 55

Level 4

傷害 / 專注蓄力:55 > 75

Rank 2戰鬥魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 將目標友軍生物傳送最多 4 格。

Level 2

傳送範圍:4 > 6

Level 3

傳送範圍:6 > 9

Level 4

傳送範圍:9 > 13

Magic school

中立魔法

Rank 2全域地圖魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 在相鄰空間開啟通往據點的入口,持續至當日結束。友軍英雄可將生物與寶物放入其中。若有敵方英雄與入口互動,則入口會消失。該法術每日可施放 1 次。

Level 2Mana: 10

基礎魔力消耗:14 > 10

Level 3

可以在 4 方格範圍內建立據點入口。

Level 4

據點入口會持續至下一日結束。

英雄必須至少為等級 4 才能學習此法術

Rank 2全域地圖魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 英雄恢復 40 移動點數。每日可使用 1 次。

Level 2Mana: 13

基礎魔力消耗:17 > 13

Level 3

移動點數加成:40 > 60

Level 4

每日可使用次數增加 1。

英雄必須至少為等級 4 才能學習此法術