Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era 法術資料,包含魔法學派、效果與需求。
Magic school
夜影魔法
夜影魔法 - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 目標友軍生物的攻擊力與防禦力提升 3。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。 | 攻擊力與防禦力的加成會隨著每回合提升。 | 消除「暗影縮減」。 | 影響所有友軍生物。 | |
| 6 | 目標敵人的基礎攻擊傷害降低 15%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。 | 基礎攻擊傷害:-15% > -20%。 | 影響所有敵軍生物。 | 基礎攻擊傷害:-20% > -30%。 | |
| 11 | 詛咒目標敵人。被詛咒的目標在自身回合開始時會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 10 ] 純粹傷害。此效果可疊加。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。 | 基礎效果持續時間:1 > 2。 | 該法術所造成傷害提升 50%。 | 影響與目標相鄰的敵軍生物。 | |
| 4 | 目標敵軍生物無法恢復生命值。此效果於目標死亡後仍會持續存在。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。 | 生命值上限減少 20%。 | 此效果無法消除。 | 生命值上限降低:20% > 30%。 |
夜影魔法 - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 40 ] 純粹傷害。此傷害無法以任何方式改變。 | 傷害 / 法術強度:10 > 15。 | 傷害 / 法術強度:15 > 20。 | 可額外擊殺 1 個單位。對至多階級 7 的生物有效。 | |
| 7 | 目標友軍生物無法被選為目標,效果持續至本回合結束,或目標行動為止。 | 具有此效果時的第一次攻擊可造成額外 25% 傷害。 | Mana: 4 基礎魔力消耗:7 > 4。 | 傷害加成:25% > 50%。 | |
| 9 | 目標敵軍生物的速度降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。 | 速度減少:2 > 3。 | 消除「急速」。 | 速度減少:3 > 4。 | |
| 10 | 顯示英雄周圍 [ 英雄視野 × 3 ] 方格範圍內所有中立部隊的精確數量與意圖。 | Mana: 7 基礎魔力消耗:10 > 7。 | 顯示敵方英雄的資訊。 | 顯示敵方城市的資訊。 |
夜影魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 在英雄周遭 8 方格範圍內更新戰爭迷霧,遮蔽對手的視線,直到迷霧重新消散。每天可使用 1 次。 | Mana: 12 基礎魔力消耗:16 > 12。 | 戰爭迷霧範圍:8 > 10。 | 戰爭迷霧範圍:10 > 14。 | |
| 16 | 目標敵軍生物無法使用遠距攻擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基礎效果持續時間:1 > 2。 | 目標造成的近戰傷害降低 15%。 | 影響所有敵軍生物。 | |
| 5 | 目標敵軍生物無法使用能力或產生專注值。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基礎效果持續時間:1 > 2。 | 影響與目標相鄰的敵軍生物。 | 影響所有敵軍生物。 | |
| 13 | 目標敵軍生物陷入睡眠且無法執行任何動作。效果會在目標受傷時消除。目標生物醒來後無法再次入睡,持續至戰鬥結束。 持續時間:2 回合。 | 基礎效果持續時間:2 > 3。 | 基礎效果持續時間:3 > 4。 | 效果不會在目標受傷時消除,但持續時間會縮短 2 回合。 |
夜影魔法 - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 在相鄰空格召喚一支包含 [ 英雄法術強度 × 1 + 8 ] 個星之子的部隊。部隊會在戰鬥結束時消失。 | 召喚範圍:1 > 2。 | 召喚的部隊可使用能力。 | 法術強度變數:1 > 2。 | |
| 16 | 目標生物會立即失控,並對攻擊範圍內距離最近的目標發動攻擊,不分敵友。 | 具有此效果時可造成額外 10% 傷害。 | 傷害加成:10% > 20%。 | 傷害加成:20% > 30%。 | |
| 8 | 目標敵軍生物受到的任何傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。 | 傷害:20% > 30%。 | 目標永遠承受最大傷害。 | 影響與目標相鄰的敵軍生物。 |
夜影魔法 - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 目標敵軍生物的部隊大小為初始的 20% 以下時,只要一受到任何傷害就會死亡。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。 | 部隊大小:20% > 25%。 | 部隊大小:25% > 35%。 | 影響所有敵軍生物。 | |
| 18 | 標記目標敵軍生物。被標記目標有任何動作時,會受到 [ 英雄法術強度 × 15 + 150 ] 魔法傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。 | Mana: 14 基礎傷害:150 > 200。 | 傷害 / 法術強度:15 > 20。 | 被標記目標有任何動作時,速度與先攻值額外降低 1。此效果可疊加。 | |
| 35 | 目標友軍部隊的單位數提升 [ 英雄法術強度 × 0.5% + 15 ]%。這些單位為臨時單位,且不得超過該部隊目前永久單位數的 100%。 | 基礎效果加成:15% > 20%。 | 基礎效果加成:20% > 30%。 | 效果加成 / 法術強度:0.5% > 1%。 |








