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Artefakte

Artefakte und Sets Olden Era

Artefakte, Sets und Boni in Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Gesamt
298
Artefakte und Sets
Angezeigt
298
mit aktuellen Filtern
Artefaktsets
24
im Katalog
Aufwertbar
148
Aufwertbar

Artefakte und Sets

Artefakte, Sets und Boni

Filtere nach Seltenheit, Ausrüstungsplatz und Wirkung. Öffne ein Artefakt, um seine Boni, sein Set und verbundene Gegenstände anzusehen.

Was ist ein Artefaktset?

Ein Set besteht aus mehreren Gegenständen und kann zusätzliche Boni gewähren, wenn seine Teile gesammelt werden.

Wie viele Artefakte werden angezeigt?

Artefakte und Sets: 298. Artefaktsets: 24.

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Artefaktsets

Anästhesie

3 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Anästhesie
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Verbündete Kreaturen heilen zu Beginn jeder Runde 2.5 % ihrer anfänglichen TP. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt werden.
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+25 % maximale TP für alle verbündeten Kreaturen.

Artefaktsets

Ätherisches Wissen

4 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Ätherisches Wissen
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+3 Zauberkraft und Wissen.
Mit 4 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Alle vom Helden und verbündeten Kreaturen angewendeten Effekte halten {0} Runde(n) länger an.

Artefaktsets

Beelzebubs Auserwählter

4 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Beelzebubs Auserwählter
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+1 Tempo für verbündete Kreaturen.
Mit 4 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Verbündete Kreaturen verursachen maximalen Schaden. Wenn die Kreatur aufgrund eines anderen Effekts minimalen Schaden verursachen muss, ist keiner dieser Effekte aktiv.

Artefaktsets

Bettlerruhm

6 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Bettlerruhm
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+1 Angriff, Abwehr, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.
Mit 4 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Zusätzlich +1 Angriff, Verteidigung, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.
Mit 6 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Zusätzlich +1 Angriff, Verteidigung, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.

Artefaktsets

Engelsbund

6 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Engelsbund
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Kreaturen aus unterschiedlichen Fraktionen senken nicht gegenseitig ihre Moral.
Mit 6 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+3 Initiative und Tempo für alle verbündeten Kreaturen.

Artefaktsets

Glas der Ruhe

3 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Glas der Ruhe
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Stellt zu Beginn jedes Tages das Mana des Helden vollständig wieder her.

Artefaktsets

Held der Geschichten

2 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Held der Geschichten
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Wenn der Held „Heldenangriff“ einsetzt, werden dessen Effekte zweimal angewendet.

Artefaktsets

Herrschaft der Puppenspieler

4 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Herrschaft der Puppenspieler
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+1 Runde(n) auf die Abklingzeit aller gegnerischer Zauber.
Mit 4 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Alle Zauber im Zauberbuch des Gegners haben eine Mindeststufe. Wenn alle Zauber aufgrund eines anderen Effekts eine maximale Stufe haben müssen, ist keiner aktiv.

Artefaktsets

Inneres Lied

3 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Inneres Lied
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Wenn verbündete Kreaturen Fähigkeiten einsetzen, ist ihr Zug nicht vorbei.

Artefaktsets

Lebende Pfeile

3 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Lebende Pfeile
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+1 Initiative für alle verbündeten Kreaturen.
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Kreaturen mit Fernangriffen erhalten „Doppelschuss“.

Artefaktsets

Macht des Drachenvaters

8 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Macht des Drachenvaters
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+2 auf alle Attribute.
Mit 5 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Verbündete Kreaturen sind immun gegen alle negativen Effekte.
Mit 8 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Verbündete Kreaturen sind immun gegen jeglichen Magieschaden.

Artefaktsets

Macht des Zauberers

2 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Macht des Zauberers
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+4 Zauberkraft.

Artefaktsets

Milos' Fluch

3 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Milos' Fluch
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+4000 tägliches Gold.

Artefaktsets

Ritterehre

5 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Ritterehre
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+1 Moral und Glück.
Mit 5 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+3 % Chance, dass Moral und Glück für jeden Punkt des Trägers ausgelöst werden.

Artefaktsets

Schamanenseele

4 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Schamanenseele
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+25 % maximales Mana.
Mit 4 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Alle Zauber im Zauberbuch haben eine maximale Stufe. (Wenn alle Zauber aufgrund eines anderen Effekts eine Mindeststufe haben müssen, ist keiner aktiv.)

Artefaktsets

Schatten des Todes

4 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Schatten des Todes
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
-1 Moral und Glück für alle gegnerischen Kreaturen.
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
-1 Initiative und Tempo für alle gegnerischen Kreaturen.
Mit 4 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Alle gegnerischen Kreaturen verursachen minimalen Schaden. (Wenn gegnerische Kreaturen aufgrund eines anderen Effekts maximalen Schaden verursachen müssen, ist keiner dieser Effekte aktiv.)

Artefaktsets

Standhaftigkeit des Hüters

2 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Standhaftigkeit des Hüters
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+4 Abwehr.

Artefaktsets

Stärke des Kriegers

2 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Stärke des Kriegers
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+4 Angriff.

Artefaktsets

Stolz des Duellanten

3 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Stolz des Duellanten
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+3 Angriff und Abwehr.
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Alle verbündeten Kreaturen verfügen über unbegrenzte Gegenangriffe.

Artefaktsets

Uchtabar-Siegel

2 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Uchtabar-Siegel
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+50% EP-Zuwachs.

Artefaktsets

Wanderweg

2 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Wanderweg
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Beseitigt alle Geländenachteile.

Artefaktsets

Weisheit des Gelehrten

2 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Weisheit des Gelehrten
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
+4 Wissen.

Artefaktsets

Wort des Botschafters

2 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Wort des Botschafters
Mit 2 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Neutrale Trupps schließen sich der Armee des Trägers kostenlos an.

Artefaktsets

Zwergenkonstitution

4 Artefakte und Sets
Gegenstände eines Sets
Setbonus
Zwergenkonstitution
Mit 3 Set-Gegenständen ausgerüstet:
-1 Stufe(n) für alle Zaubersprüche der gegnerischen Zauberschule.
Mit 4 Set-Gegenständen ausgerüstet:
Macht den Träger immun gegen alle negativen Effekte im Kampf und auf der Weltkarte.

Artefakte ohne Set

Ohne Set

215 Artefakte und Sets
Artefakte ohne Set
Gegenstände anzeigen215
Stirnlampe
GewöhnlichHelmeAufwertbar

+1 Sichtradius.

Kann nicht verbessert werden.

Omenrufer
GewöhnlichUmhängeAufwertbar

-1 auf das Glück des Gegners.

Kann nicht verbessert werden.

Kettenhemd
GewöhnlichRüstungenAufwertbar

+3 Abwehr.

Kann nicht verbessert werden.

Seelenlose Schärpe
GewöhnlichGürtelAufwertbar

-1 Moral für gegnerische Kreaturen.

Kann nicht verbessert werden.

Schäbiger Schild
GewöhnlichNebenhandwaffenAufwertbar

+2 Abwehr.

Kann nicht verbessert werden.

Boreoloths Hand
GewöhnlichGegenständeAufwertbar

+1 Angriff.

Verbesserung: +1 Angriff. Kann unbegrenzt oft verbessert werden.

Boreoloths Herz
GewöhnlichGegenständeAufwertbar

+1 Zauberkraft.

Verbesserung: +1 Zauberkraft. Kann unbegrenzt oft verbessert werden.

Boreoloths Kopf
GewöhnlichGegenständeAufwertbar

+1 Wissen.

Verbesserung: +1 Wissen. Kann unbegrenzt oft verbessert werden.

Boreoloths Schwanz
GewöhnlichGegenständeAufwertbar

+1 Abwehr.

Verbesserung: +1 Abwehr. Kann unbegrenzt oft verbessert werden.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Kristallkrone“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Heilendes Wasser“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Lied der Macht“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Strahlende Rüstung“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Rache“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Arinas Auserwählte“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Vogelperspektive“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Nebel aufklären“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Segen“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Günstiger Wind“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verkleinerter Schatten“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schwächender Strahl“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Inneres Licht“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verspotten“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Arinas Berührung“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Sternenkind beschwören“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schattenarmee“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Gedanken lesen“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Vergrößerter Schatten“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schattenumhang“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schattengriff“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schlaf“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Dämmerung“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Blitzstrahl“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Anti-Magie“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Armageddon“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Hksmillas Raserei“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Steinzähne“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Bodensicht“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Urzeitliches Chaos“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Dickes Fell“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Zorn der Erde“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Vorsprung“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Spiegelbild“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Guillotine“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verstärkung“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „An die Arbeit“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Energieexplosion“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Energieschub“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Optische Täuschung“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Zeitkugeln“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Huschen“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Rückenpanzer“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Eisblitz“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Urteil“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Gegenschlag“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Himmlische Klingen“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Eile“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Unnatürliche Ruhe“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schweigen“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verwundbarkeit“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Berserker“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Nairas Kuss“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Gnadenstoß“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Nairas Schleier“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Netz“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verzweiflung“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Tödlicher Verfall“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Kettenblitz“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Eisring“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Ur-Relikt beschwören“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Entwöhnung“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Feuerball“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Feuerwand“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Einsturz“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Leben zurückholen“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schwarzes Loch“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Doreaths Gezeiten“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Raumschlinge“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verzerrung der Realität“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Fesseln“ hinzu.

Magische Schriftrolle
GewöhnlichGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Drohendes Schicksal“ hinzu.

Krone der höchsten Magier
SeltenHelmeAufwertbar

+4 Wissen.

Verbesserung: +2 Wissen. Kann unbegrenzt oft verbessert werden.

Monsterkopf
SeltenUmhängeAufwertbar

Alle Kreaturen haben im Kampf immer neutrale Moral.

Kann nicht verbessert werden.

Adlerrüstung
SeltenRüstungenAufwertbar

+2 Moral und Glück.

Kann nicht verbessert werden.

Tunika des Zyklopenkönigs
SeltenRüstungenAufwertbar

+4 Zauberkraft.

Verbesserung: +2 Zauberkraft. Kann unbegrenzt oft aufgewertet werden.

Immervoller Beutel
SeltenGürtelAufwertbar

Produziert täglich +1 Edelsteine, Kristalle oder Quecksilber. (Die Ressource hängt von der Fraktion des Trägers ab.)

Kann nicht verbessert werden.

Ausgezeichneter Zauberstab
SeltenNebenhandwaffenAufwertbar

+1 Stufe(n) auf alle Zauber.

Kann nicht verbessert werden.

Pelagische Sanduhr
SeltenNebenhandwaffenAufwertbar

Die Abklingzeiten aller Zauber werden um 1 Runde(n) verringert.

Kann nicht verbessert werden.

Schild des wütenden Ogers
SeltenNebenhandwaffenAufwertbar

+4 Abwehr.

Verbesserung: +2 Abwehr. Kann unbegrenzt oft verbessert werden.

Ogerknüppel der Verwüstung
SeltenHauptwaffenAufwertbar

+4 Angriff.

Verbesserung: +2 Angriff. Kann unbegrenzt oft aufgewertet werden.

Kettenglied
SeltenRingeAufwertbar

Verbietet dem Träger und dem gegnerischen Helden das Wirken von Zaubern der Klassen 1 und 2 im Kampf.

Kann nicht verbessert werden.

Ring der Neutralität
SeltenRingeAufwertbar

Alle Kreaturen haben im Kampf immer neutrales Glück.

Kann nicht verbessert werden.

Sechster Finger
SeltenRingeAufwertbar

-1 auf Moral und Glück des Gegners.

Kann nicht verbessert werden.

Fernglas
SeltenGegenständeAufwertbar

+2 Sichtradius.

Kann nicht verbessert werden.

Kartendeck der Zauber
SeltenGegenständeAufwertbar

Macht alle Zauber der Klasse 1 für den Helden verfügbar.

Kann nicht verbessert werden.

Kugel der Zerstörung
SeltenGegenständeAufwertbar

Heldenangriff verursacht + 10 Grundschaden.

Kann nicht verbessert werden.

Uralter Götze
SeltenGegenständeAufwertbar

Der Held kann dieselbe Magieschule mehr als einmal benutzen.

Kann nicht verbessert werden.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „An die Arbeit“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verwundbarkeit“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Vergrößerter Schatten“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Gedanken lesen“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Nairas Schleier“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Tödlicher Verfall“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Blitzstrahl“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Bodensicht“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Einsturz“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Spiegelbild“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Guillotine“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Leben zurückholen“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schwarzes Loch“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Nairas Kuss“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schattenumhang“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verzerrung der Realität“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Heilendes Wasser“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Drohendes Schicksal“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Energieschub“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Himmlische Klingen“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Rache“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Arinas Auserwählte“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Vogelperspektive“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Günstiger Wind“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Inneres Licht“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verspotten“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Arinas Berührung“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Unnatürliche Ruhe“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Sternenkind beschwören“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Berserker“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Gnadenstoß“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verzweiflung“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schattengriff“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Anti-Magie“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Kettenblitz“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Hksmillas Raserei“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Ur-Relikt beschwören“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Dickes Fell“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Entwöhnung“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Eisblitz“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Feuerwand“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Vorsprung“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Doreaths Gezeiten“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Huschen“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Rückenpanzer“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Raumschlinge“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Zorn der Erde“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Fesseln“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Kristallkrone“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Feuerball“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Dämmerung“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schlaf“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schwächender Strahl“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Eile“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schweigen“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verkleinerter Schatten“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Gegenschlag“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Lied der Macht“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Schattenarmee“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Segen“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Strahlende Rüstung“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Urzeitliches Chaos“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Zeitkugeln“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Eisring“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Nebel aufklären“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Optische Täuschung“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Netz“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Steinzähne“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Urteil“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Armageddon“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Verstärkung“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Verzauberte magische Schriftrolle
SeltenGegenstände

Fügt dem Zauberbuch des Helden den Zauber „Energieexplosion“ auf der höchsten Stufe hinzu.

Voodoo-Puppe
SeltenGegenständeAufwertbar

Wenn der Träger besiegt wurde, kann er trotzdem wieder in der Taverne angeheuert werden.

Kann nicht verbessert werden.

Banner der Sechs Winde
EpischUmhängeAufwertbar

+1 Tempo für verbündete Kreaturen.

Kann nicht verbessert werden.

Robe der Erleuchtung
EpischRüstungenAufwertbar

Macht alle Zauber der Klasse 3 für den Helden verfügbar.

Kann nicht verbessert werden.

Bein der Legion
EpischStiefelAufwertbar

+50 % auf die Zunahme aller Kreaturen in all Euren Städten.

Kann nicht verbessert werden.

Sumpfstiefel
EpischStiefelAufwertbar

Beseitigt alle Geländenachteile.

Kann nicht verbessert werden.

Garrotte
EpischHauptwaffenAufwertbar

-1 Tempo für alle Gegner.

Kann nicht verbessert werden.

Der Ring des Herrn
EpischRingeAufwertbar

Verbündete Kreaturen haben +1 Initiative.

Kann nicht verbessert werden.

Siegel der Stille
EpischRingeAufwertbar

+1 Runde(n) auf die Abklingzeit aller gegnerischer Zauber.

Kann nicht verbessert werden.

Ei der Goldenen Gans
EpischGegenständeAufwertbar

Gewährt nach einer zufälligen Anzahl von Verbesserungen eine zufällige wundersame Belohnung.

Kann unbegrenzt verbessert werden.

Fesseln des Krieges
EpischGegenständeAufwertbar

Verhindert Kapitulation und Flucht im Kampf. (Gilt sowohl für den Träger als auch dessen Gegner.)

Kann nicht verbessert werden.

Kugel der Dämmerung
EpischGegenständeAufwertbar

Alle Nachtschattenzauber des Helden haben +1 Stufe(n). Der gegnerische Held hat -1 Nachtschattenzauberstufe.

Kann nicht verbessert werden.

Kugel der Ewigkeit
EpischGegenständeAufwertbar

Alle arkanen Zauber des Helden haben +1 Stufe(n). Der gegnerische Held hat -1 Arkanzauberstufe.

Kann nicht verbessert werden.

Kugel der Hemmung
EpischGegenständeAufwertbar

In der ersten Runde des Kampfes können Helden ihr Zauberbuch und ihre aktiven Fähigkeiten nicht nutzen.

Kann nicht verbessert werden.

Kugel des Morgenrots
EpischGegenständeAufwertbar

Alle Tageslichtzauber des Helden haben +1 Stufe(n). Der gegnerische Held hat -1 Tageslichtzauberstufe.

Kann nicht verbessert werden.

Runensteinsplitter
EpischGegenständeAufwertbar

Macht alle Zauber der Klasse 2 für den Helden verfügbar.

Kann nicht verbessert werden.

Taktischer Leitfaden
EpischGegenständeAufwertbar

Der Gegner kann die Kreaturen vor Beginn des Kampfes nicht neu aufstellen.

Kann nicht verbessert werden.

Urzeitliche Kugel
EpischGegenständeAufwertbar

Alle Urzauber des Helden haben +1 Stufe(n). Der gegnerische Held hat -1 Urzauberstufe.

Kann nicht verbessert werden.

Weiße Fahne
EpischGegenständeAufwertbar

Der Träger behält seine Armee, wenn er aus der Schlacht flieht.

Kann nicht verbessert werden.

Heiliges Siegel der Sieben Magier
EpischRelikteAufwertbar

Während des Tragens gewährt es alle nicht erlernten Unterfähigkeiten der folgenden Fähigkeiten: Zauberei, Nachtschattenmagie, Widerstand.

Kann nicht verbessert werden.

Heiliges Siegel des zweiten Mannes
EpischRelikteAufwertbar

Während des Tragens gewährt es alle nicht erlernten Unterfähigkeiten der folgenden Fähigkeiten: Angriff, Avatar-Beschwörung, Belagerungskunst, Kampf.

Kann nicht verbessert werden.

Heiliges Siegel von Eridore
EpischRelikteAufwertbar

Während des Tragens gewährt es alle nicht erlernten Unterfähigkeiten der folgenden Fähigkeiten: Logistik, Kampfmagie, Weisheit.

Kann nicht verbessert werden.

Heiliges Siegel von Insara
EpischRelikteAufwertbar

Während des Tragens gewährt es alle nicht erlernten Unterfähigkeiten der folgenden Fähigkeiten: Führung, Einblick, Diplomatie, Taktik.

Kann nicht verbessert werden.

Heiliges Siegel von Mearea
EpischRelikteAufwertbar

Während des Tragens gewährt es alle nicht erlernten Unterfähigkeiten der folgenden Fähigkeiten: Glück, Wirtschaft, Tageslichtmagie.

Kann nicht verbessert werden.

Heiliges Siegel von Quix
EpischRelikteAufwertbar

Während des Tragens gewährt es alle nicht erlernten Unterfähigkeiten der folgenden Fähigkeiten: Arkane Magie, Spähen, Kampfkunst, Thaumaturgie.

Kann nicht verbessert werden.

Heiliges Siegel von Roph
EpischRelikteAufwertbar

Während des Tragens gewährt es alle nicht erlernten Unterfähigkeiten der folgenden Fähigkeiten: Gerechtigkeit, Nekromantie, Murmeln, Stärke des Triumvirats, Verbundenheit des Abgrunds, Schwarmbeschwörung.

Kann nicht verbessert werden.

Heiliges Siegel von Uurdt
EpischRelikteAufwertbar

Während des Tragens gewährt es alle nicht erlernten Unterfähigkeiten der folgenden Fähigkeiten: Abwehr, Urmagie, Rekrutierung.

Kann nicht verbessert werden.

Zaubererhut
LegendärHelmeAufwertbar

Macht alle Zauber der Klasse 5 für den Helden verfügbar.

Kann nicht verbessert werden.

Zweigesichtige Maske
LegendärHelmeAufwertbar

Der Held kann das Zauberbuch pro Kampfrunde 1 Mal zusätzlich verwenden.

Kann nicht verbessert werden.

Magischer Schlüsselanhänger
LegendärGürtelAufwertbar

Macht alle Effekte zunichte, die die Neuaufstellung, Kapitulation und Flucht von Kreaturen sowie die Verwendung des Zauberbuchs und der Heldenfähigkeiten im Kampf einschränken.

Kann nicht verbessert werden.

Zauber in Flaschen
LegendärGürtelAufwertbar

Macht alle Zauber der Klasse 4 für den Helden verfügbar.

Kann nicht verbessert werden.

Kriegsfürstenstiefel
LegendärStiefelAufwertbar

+2 Initiative für verbündete Kreaturen.

Kann nicht verbessert werden.

Siebenmeilenstiefel
LegendärStiefelAufwertbar

+30 Bewegungspunkte.

Kann nicht verbessert werden.

Seelenruferring
LegendärRingeAufwertbar

Der Gegner verliert 1 Stufen für alle Zauber aus Zauberschulen.

Kann nicht verbessert werden.

Buch der Urmagie
LegendärGegenständeAufwertbar

Ermöglicht dem Helden, alle Urzauber einzusetzen.

Kann nicht verbessert werden.

Buch des Arkanen
LegendärGegenständeAufwertbar

Ermöglicht dem Helden, alle arkanen Zauber zu wirken.

Kann nicht verbessert werden.

Buch des Nachtschattens
LegendärGegenständeAufwertbar

Ermöglicht dem Helden, alle Nachtschattenzauber zu wirken.

Kann nicht verbessert werden.

Buch des Tageslichts
LegendärGegenständeAufwertbar

Ermöglicht dem Helden, alle Tageslichtzauber einzusetzen.

Kann nicht verbessert werden.

Dämonenherz
LegendärGegenständeAufwertbar

Ersetzt alle Zauber des Helden durch ihre meisterhafte Version (sofern vorhanden).

Kann nicht verbessert werden.

Polarstern
LegendärGegenständeAufwertbar

Die Weltkartenzauber des Helden kosten 0 Mana.

Kann nicht verbessert werden.